Modérateurs: Modération Forum Oeuvres & Multimédia, Le Bureau de l’Association HCFR • Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 63 invités

L'univers Playstation

Je l'ai et J'aime...

un peu.
2
25%
beaucoup.
6
75%
à la folie !
0
Aucun vote
pas du tout !
0
Aucun vote
 
Nombre total de votes : 8

The Order 1886 [PS4]

Message » 11 Juin 2014 21:56

Tithom34 a écrit:Hum... ce jeu ressemble de plus en plus à une sorte de "Ryse : son of Rome" version Sony => un gameplay à deux francs dans un écrin de rêve. :hein:



Vu que c'est Naughty Dog derrière, on a aucune inquiétude à se faire, ça n'aura aucun rapport avec Ryse. Tu penses bien qu'avec leur expérience, il est évident que les mécanismes du jeu seront un copier coller de Uncharted plutot que Ryse.
manuxs
 
Messages: 16044
Inscription Forum: 23 Mai 2005 18:28
Localisation: Paris, France
  • offline

Message » 11 Juin 2014 22:01

manuxs a écrit:Vu que c'est Naughty Dog derrière, on a aucune inquiétude à se faire, ça n'aura aucun rapport avec Ryse. Tu penses bien qu'avec leur expérience, il est évident que les mécanismes du jeu seront un copier coller de Uncharted plutot que Ryse.

Kewâââ ? :o

Me semblait que c'était Ready At Dawn qui développait, avec un coup de main de Santa Monica Studios.
sebp
Contributeur HCFR 2016
 
Messages: 3958
Inscription Forum: 07 Juin 2007 23:35
Localisation: Pau
  • offline

Message » 11 Juin 2014 22:06

L'a fumé le Manu ? :o
Mr Eric
 
Messages: 31447
Inscription Forum: 19 Mai 2004 10:33
  • offline

Message » 11 Juin 2014 22:08

Oui j'ai dû fumer :ko:
Désolé, faites comme si j'étais pas là :ane:
manuxs
 
Messages: 16044
Inscription Forum: 23 Mai 2005 18:28
Localisation: Paris, France
  • offline

Message » 12 Juin 2014 18:21

Disons qu'aprés les nuits blanches à cause de l'E3, on est à peu prés tous dans le même état :ko:

The Order: 1886 Will Get a Different Collector’s Edition In Europe

Source => http://www.dualshockers.com/2014/06/12/ ... in-europe/

The Order: 1886 is going to get a rather rich Collector’s Edition and an even richer Premium Edition in North America, but European gamers will end up having to be content with a Collector’s Edition including no statues.

The European Collector’s Edition will come with the following content:

- Replica Knight’s vial pendant
- The Order: 1886 Game
- Woven coat of arms patches for Isabeau & Galahad
- Symbol stickers
- Artwork postcards in wax sealed envelope
- Digital Content
- Pre-Order DLC (Knight’s Arsenal)
- Official Soundtrack with Bonus Tracks
- Unreleased Behind-The-Scenes Footage

While the absence of the statues isn’t exactly the happiest news out there, the woven coat of arms patches are pretty sleek.

Below you can check out a couple of pictures of the box and its content.

Image
Image
Darkhan
Membre d'Honneur
Membre d'Honneur
 
Messages: 32327
Inscription Forum: 25 Mai 2008 9:32
  • offline

Message » 12 Juin 2014 18:31

Naze par rapport à la version US :hein:
Final_Goodbye
 
Messages: 7858
Inscription Forum: 17 Aoû 2007 21:31
  • offline

Message » 12 Juin 2014 18:50

Et donc en Europe on n'aura pas droit aux 2 superbes édition Collector et Premium :idee: :wtf:
julianf
 
Messages: 14936
Inscription Forum: 23 Aoû 2005 13:42
Localisation: Normandie
  • offline

Message » 12 Juin 2014 19:01

D'après le quote, non. Juste l'édition en photo :grr:
Du coup, je pense guetter sur VG+
Final_Goodbye
 
Messages: 7858
Inscription Forum: 17 Aoû 2007 21:31
  • offline

Message » 12 Juin 2014 23:33

Itw de gameblog :



Bonne itw, Ru revient sur les bandes noires, sur le gameplay qui sera différent notamment avec les lycant (et rien qu'avec les différentes armes à mon avis + destruction du décor pour s'en servir comme d'une "arme)
Final_Goodbye
 
Messages: 7858
Inscription Forum: 17 Aoû 2007 21:31
  • offline

Message » 12 Juin 2014 23:48

Bonne interview c'est net. On sent qu'il a envie de parler de son jeu mais qu'il ne peut pas grrr. En tout cas ce qui est cool c'est qu'on puisse avoir un gameplay un peu différent pour gérer les lycans. Dommage par contre qu'il ne lui ait pas posé la question sur l'aspect couloir du jeu. Est-ce qu'on aura que ca ou bien le jeu sera plus ouvert. De plus est-ce qu'on sait par contre si un mode coop est prévu ? C'est devenu tellement rare de nos jours :(

Dommage pour les versions collector sans statuettes en Europe c'est vraiment débile :(
BennJ
 
Messages: 23125
Inscription Forum: 07 Juil 2002 15:02
  • offline

Message » 12 Juin 2014 23:53

A moins d'une surprise (ce dont je doute) non il voulait un truc uniquement solo.
Pour l'ouverture, il avait déclaré il y a quelque mois quand le jeu a été révélé que ça serait un peu plus ouvert avec de l'exploration (notamment accéder à certains passages en défonçant des choses à l'aide des spécificités d'armes) mais je pense qu'il faudra pas s'attendre à plus ouvert qu'un TLOU (je me demande si il avait pas fait la comparaison)

Ouais comme d'hab, faudra m'expliquer un jour pourquoi ces différences débiles sur certains jeux :roll:
Final_Goodbye
 
Messages: 7858
Inscription Forum: 17 Aoû 2007 21:31
  • offline

Message » 13 Juin 2014 5:37

Je n'ai pas le temps de trop commenter, mais en effet trés bonne interview, bien meilleure que celle de jv.com, Merci Final_Goodbye. :bravo:

Visiblement on en saura plus sur les prochains mois

Ça donne envie. 8)
Darkhan
Membre d'Honneur
Membre d'Honneur
 
Messages: 32327
Inscription Forum: 25 Mai 2008 9:32
  • offline

Message » 13 Juin 2014 10:22

Bon, j'ai pré-commander l'édition Premium sur Amazon.com, on verra bien d'içi Février 2015, si je garde ma pré-commande ou non :wink:
julianf
 
Messages: 14936
Inscription Forum: 23 Aoû 2005 13:42
Localisation: Normandie
  • offline

Message » 13 Juin 2014 15:12

Fais gaffe à la douane...
BennJ
 
Messages: 23125
Inscription Forum: 07 Juil 2002 15:02
  • offline

Message » 13 Juin 2014 18:12

The Order: 1886′s CTO Talks Linearity, Gameplay and More; PS4 “Best Console Ever Made by Sony”

=> http://www.dualshockers.com/2014/06/13/ ... e-by-sony/

We saw quite a lot about The Order: 1886 at E3, but some complained about the fact that the demo seemed a but linear. Ready at Dawn Chief Technical Officer Andrea Pessino addressed that issue and a lot more in a definitely interesting video interview on the Italian website Multiplayer.

Pessino started off by explained that the plan for Ready at Dawn has always been to grow ever since the times of development on PSP, and he jokingly mentioned that The Order is the first step in dominating the universe.

He also explained that everything used to develop The Order: 1886 is proprietary, from physics to everything else. The team uses nothing that isn’t made in-house.

With The Order 1886 the goal is to introduce the world of the game to the players, and the title is first and foremost a third person action adventure game, while the cinematic aspect should not be considered the most important aspect, but something that enriches the game.

Pessino mentioned that he thinks that those that tried the game already realize that it’s a very rewarding and fun shooter. There are very interesting and new mechanics like the Thermite Gun and the Blacksight, and the idea is to create an experience that will be, as a whole, really unique.

He also explained that there are moments that are very linear, like what was shown on stage, which is a part of the game that focuses on telling the story, but it’s indeed just a part of the game, and not all of it is like that. It’s actually “quite the opposite.”

We also learn that from now until the title’s release, everything that will be shown will be focused on core gameplay. Pessino thinks that setting, narration, visuals and audio have already been plenty convincing for the audience, but from now on it’s time to introduce more core gameplay details.

Talking about PS4, he mentioned that the console is surely not “hard” to code for, even if it’s never easy to make any platform really shine. Yet, according to him PS4 is “the best console ever made by Sony.” That’s because since the very beginning the opinion of developers hasn’t just been asked for, but also listened to, ranging from the tools, the oprating system and the general architecture. He credits Mark Cerny for having created this new culture within Sony.

The studio is still getting used to the enormous quantity of feedback they’re receiving on the game: last year people couldn’t even believe the first trailer was actually rendered in real time while now some count polygons hunting for downgrades. On the contrary, everything, from visuals to the simulation aspect is much better than it used to be when the game was introduced. So feedback is fantastic, but learning to filter it to understand what gamers really want is something Ready at Dawn is still working on.

Pessino concluded the interview by saying that he thinks and hopes that those that will try the finished game will be very happy about it. In the end The Order: 1886 is a game with an unique setting and a very interesting story, but ultimately combat will be a lot of fun, and there will be weapons and moments which will be “absolutely unforgettable.”
Darkhan
Membre d'Honneur
Membre d'Honneur
 
Messages: 32327
Inscription Forum: 25 Mai 2008 9:32
  • offline


Retourner vers Univers Playstation