julienctr a écrit:De mémoire, j'ai mis 12h sur gow1. c'est la durée de vie parfaite pour ce type de jeux je trouve
12h quelque soit le jeu, je trouve ça bien trop court, limite on ce fou des clients.
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julienctr a écrit:De mémoire, j'ai mis 12h sur gow1. c'est la durée de vie parfaite pour ce type de jeux je trouve
julienctr a écrit:Ben ça dépend... 12h pour moi il me faut au moins 1.5 mois pour les faire. Du coup, pour tourner sur différents jeux, c'est difficile si la durée de vie est plus importante. Après je conçois que pour les personnes qui jouent 3h/jour, c'est léger c'est sûr
sopor a écrit: je viens de lancer le téléchargement de la démo de DS sur 360. on verra ça
çi tu arrive a oublier tes reflex bayo, tu devrait passé un bon moment
sopor a écrit:
Sinon, le design comics me fait un peu fuir et j'ai peur d'abandonner rapidement. Je verrais si un jour il y a une période de vache maigre
julienctr a écrit:Bon ben j'ai fait 20min de démo sur ps3 et......je suis hyper déçu . Je trouve la jouabilité pas terrible. Le perso est trop lourd et surtout, il y a une latence importante entre le moment où j'appuie sur un bouton et quand cela agit à l'écran. C'est particulièrement pénible lors des contres.
De plus, la démo ne don,ne pas trop envie. On est jeté dans un des donjons, sans aucun tutorial. Je n'ai pas trouvé comment jeter les bombes ramassées par ex. J'ai du la garder à la main et me coller au mur puis attendre que la bombe explose .
Squall777 a écrit:Je viens de commencer Darksiders, 10 ans après tout le monde
Petite question : pour l'instant, je passe à côté de coffres qui m'ont l'air inaccessibles... pourra t'on revenir par la suite avec de nouvelles compétences pour aller les chercher ou alors les coffres sont-ils systématiquement accessibles au fur et à mesure de la progression, moyennant de trouver la bonne astuce??
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