Pour la technique , c'est le jeu open world qui s'en sort le mieux , le framerate tient la route , pas de tearing , le contraire d'assassin's creed par exemple ( même si il y a plus de soucis sur ps3 que sur 360) ou GTA/LA Noire
Et d'après les retours du 2 , c'est clairement d'un autre niveau donc sûrement le plus beau jeu open world ( même si la profondeur de champs est moindre ) mais bon on verra une fois le jeu dans la console
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L'univers Playstation
Final_Goodbye a écrit:Pour la technique , c'est le jeu open world qui s'en sort le mieux , le framerate tient la route , pas de tearing , le contraire d'assassin's creed par exemple ( même si il y a plus de soucis sur ps3 que sur 360) ou GTA/LA Noire
T'as joué a crackdown (le jeu qui a tres fortement "inspiré infamous)?
- jujulolo
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Crackdown, c'te daube.
Répétitif, pas de scénario principal, personne antipathique et surtout graphismes à chier (dans la famille "je dessine un carré et je prétends que c'est un visage", je demande Crackdown).
Ils ont tenté de réitérer le holdup avec le 2, mais c'est pas passé. Ouf
Répétitif, pas de scénario principal, personne antipathique et surtout graphismes à chier (dans la famille "je dessine un carré et je prétends que c'est un visage", je demande Crackdown).
Ils ont tenté de réitérer le holdup avec le 2, mais c'est pas passé. Ouf
- manuxs
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Non pas joué mais les vidéos m'ont suffit , effectivement c'est bien laid
- Final_Goodbye
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manuxs a écrit:Crackdown, c'te daube.
Répétitif, pas de scénario principal, personne antipathique et surtout graphismes à chier (dans la famille "je dessine un carré et je prétends que c'est un visage", je demande Crackdown).
Ils ont tenté de réitérer le holdup avec le 2, mais c'est pas passé. Ouf
Oui, mais toi tu n'y comprends rien en JV, donc ca compte pas ....
- jujulolo
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Final_Goodbye a écrit:Non pas joué mais les vidéos m'ont suffit , effectivement c'est bien laid
Laid? Et tu as joué a infamous?
- jujulolo
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Oui plus que toi vu que je l'ai fini donc je peux me permettre de dire ce que j'ai dit plus haut concernant la technique pour un jeu open world
Mais je n'ai pas dit que c'était le plus beau jeu au monde de la mort qui tue , mais qu'il s'en tire beaucoup mieux que les jeux open world que j'ai cité
Mais je n'ai pas dit que c'était le plus beau jeu au monde de la mort qui tue , mais qu'il s'en tire beaucoup mieux que les jeux open world que j'ai cité
- Final_Goodbye
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Crackdown a bien marché car il y avait un code pour accéder à la beta Halo 3
- [VulCain
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jujulolo a écrit:manuxs a écrit:Crackdown, c'te daube.
Répétitif, pas de scénario principal, personne antipathique et surtout graphismes à chier (dans la famille "je dessine un carré et je prétends que c'est un visage", je demande Crackdown).
Ils ont tenté de réitérer le holdup avec le 2, mais c'est pas passé. Ouf
Oui, mais toi tu n'y comprends rien en JV, donc ca compte pas ....
Sur ma 360, j'avais Crackdown et bien que je sois allé loin, je n'ai jamais réussi à le finir.
Le jeu n'a aucune variété, l'amélioration des pouvoirs est une vaste blague comparé à Infamous (dans Crackdown, tu augmentes tes pouvoirs linéairement sans jamais avoir le choix bien/mal).
Et techniquement, le jeu était totalement à la ramasse, les effets de lumière avaient 5 ans de retard et l'utilisation d'un pseudo cell-shading était clairement un cache misère qu'un véritable partie pris.
Sans oublier, comme le dit Vulcain, que sans le coupon pour la démo de Halo3, il ne se serait pas énormément vendu (cf Crackdown 2).
Infamous est à des années lumières de Crackdown, et au vu de la démo de Infamous 2 et du bond technologique, on peut dire que Crackdown fait partie de l'antiquité ratée du JV
- manuxs
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Final_Goodbye a écrit:Oui plus que toi vu que je l'ai fini donc je peux me permettre de dire ce que j'ai dit plus haut concernant la technique pour un jeu open world
Mais je n'ai pas dit que c'était le plus beau jeu au monde de la mort qui tue , mais qu'il s'en tire beaucoup mieux que les jeux open world que j'ai cité
Moi j'ai simplement dit qu'infamous etait " tres" inspiré de crackdown.
Apres la technique est differente (crackdown est de type cell shading), mais crackdown n'est pas plus laid que Infamous. Et j'ai joué (un peu) a infamous et fini crackdown. Infamous a
- jujulolo
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jujulolo a écrit: Et j'ai joué (un peu) a infamous et fini crackdown. Infamous a
Mince, jujulolo a emporté son secret dans sa tombe
- manuxs
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manuxs a écrit:jujulolo a écrit:manuxs a écrit:Crackdown, c'te daube.
Répétitif, pas de scénario principal, personne antipathique et surtout graphismes à chier (dans la famille "je dessine un carré et je prétends que c'est un visage", je demande Crackdown).
Ils ont tenté de réitérer le holdup avec le 2, mais c'est pas passé. Ouf
Oui, mais toi tu n'y comprends rien en JV, donc ca compte pas ....
Sur ma 360, j'avais Crackdown et bien que je sois allé loin, je n'ai jamais réussi à le finir.
Le jeu n'a aucune variété, l'amélioration des pouvoirs est une vaste blague comparé à Infamous (dans Crackdown, tu augmentes tes pouvoirs linéairement sans jamais avoir le choix bien/mal).
Et techniquement, le jeu était totalement à la ramasse, les effets de lumière avaient 5 ans de retard et l'utilisation d'un pseudo cell-shading était clairement un cache misère qu'un véritable partie pris.
Sans oublier, comme le dit Vulcain, que sans le coupon pour la démo de Halo3, il ne se serait pas énormément vendu (cf Crackdown 2).
Infamous est à des années lumières de Crackdown, et au vu de la démo de Infamous 2 et du bond technologique, on peut dire que Crackdown fait partie de l'antiquité ratée du JV
Bon c'est pas trop le sujet, mais dans crackdown tu as un arsenal de plusieurs armes et des vehicules a conduire.
Dire que le jeu est a la ramasse c'est simplement faux. C'est un des jeux qui permettait de voir le plus loin (monter en haut de la tour central et on voyait a des kms a la ronde).
Et infamous a de l'aliasing et des textures "bizare". c'est d'ailleur ce que disait gamekult et jeuxvideo.com
infamous:
Pas très beau
Pas très fluide
http://www.gamekult.com/jeux/test-infam ... 4838t.html
On remarque un peu d'aliasing et quelques bugs graphiques, les gros plans mettent l'accent sur une modélisation des personnages très imparfaite et des textures parfois un peu brouillonnes.
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/ ... s-test.htm
crackdown:
Techniquement solide
http://www.gamekult.com/jeux/test-crack ... 360-160031
Le design est particulier et peut avoir ses détracteurs, au moins joue-t-il la carte de l'originalité. Techniquement, la physique impressionne même si elle n'a rien de réaliste.
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/ ... n-test.htm
Apres effectivement il n'y avait aucun scenar dans Crackdown.
- jujulolo
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OK pour les voitures, même si ça n'apportait rien à Crackdown.
Par contre, pour les armes tu me fais rire. Dans infamous, y a pas d'armes ... Encore heureux !!! Ils ont remplacé ça par une multitude de pouvoirs, ce qui est bien plus logique, intelligent et intéressant quand on veut faire un jeu de superhéros.
Tu en connais bcp, toi, des superhéros avec des armes à feu ?
Le héros de Crackdown avec son lance grenade, il fait pâle figure à côté de Cole et de ses pouvoirs ...
Et la question se pose également pour les voitures. A part Batman, il n'y a aucun superhéros qui pilote une voiture et franchement, c'est pas du tout ce que j'attends d'un superhéros.
Par contre, pour les armes tu me fais rire. Dans infamous, y a pas d'armes ... Encore heureux !!! Ils ont remplacé ça par une multitude de pouvoirs, ce qui est bien plus logique, intelligent et intéressant quand on veut faire un jeu de superhéros.
Tu en connais bcp, toi, des superhéros avec des armes à feu ?
Le héros de Crackdown avec son lance grenade, il fait pâle figure à côté de Cole et de ses pouvoirs ...
Et la question se pose également pour les voitures. A part Batman, il n'y a aucun superhéros qui pilote une voiture et franchement, c'est pas du tout ce que j'attends d'un superhéros.
- manuxs
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Gamekult , quand je vois ça à propos de GTA 4
Quelques chutes ? c'est blindé , tu fais explosé une caisse ça rame , tu fais ça sur infamous ça bouge pas
la réalisation à peine ternie par quelques chutes de frame rate
Quelques chutes ? c'est blindé , tu fais explosé une caisse ça rame , tu fais ça sur infamous ça bouge pas
- Final_Goodbye
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manuxs a écrit:OK pour les voitures, même si ça n'apportait rien à Crackdown.
? t'as joué a crackdown?
Par contre, pour les armes tu me fais rire. Dans infamous, y a pas d'armes ... Encore heureux !!! Ils ont remplacé ça par une multitude de pouvoirs, ce qui est bien plus logique, intelligent et intéressant quand on veut faire un jeu de superhéros.
Tu en connais bcp, toi, des superhéros avec des armes à feu ?
Le héros de Crackdown avec son lance grenade, il fait pâle figure à côté de Cole et de ses pouvoirs ...
Et la question se pose également pour les voitures. A part Batman, il n'y a aucun superhéros qui pilote une voiture et franchement, c'est pas du tout ce que j'attends d'un superhéros.
La question c'est pas de savoir "c'est qui le plus fort" c'est de dire que infamous c'est fortement inspiré de crackdown....
- jujulolo
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