Mr Eric a écrit:la plupart des joueurs confondent "open world" et "grande map". on peut avoir une grande map qui est en réalité une succession d'aires de jeu plus ou moins grandes reliées entre elles par des temps de chargement invisibles (ROTR fait ça très bien). Et +1 pour le fait qu'un vrai open world n'est pas forcément la panacée. ME est un excellent exemple ou on peut être cloisonné tout en ayant une impression de liberté "à la open world" (à part pour les ascenseurs du premier )
...... A moins d'utiliser le p'tit trainer va bien.
Celui qui permettait de faire des macros de positions sur la map comme ça tu pouvais te TP où tu veux en une Touche