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L'univers de Nintendo

Nintendo Wii U : console, jeux et news

Message » 15 Juin 2015 16:29

Ben pas pour les développeurs qui vu qu'ils l'utilisent ;) Ce n'est pas le cas pour toutes les démos hein c'est juste une option qu'ils peuvent utiliser ou non. Car bon soyons honnêtes si déjà tu arrives à lancer plus de 8 fois la même démo c'est qu'il y a un problème... Si t'aime le jeu tu l'achètes non ?
BennJ
 
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Message » 15 Juin 2015 18:57

Je veux pas acheter Sonic Boom à mes enfants, c'est de la merde et l'acheter c'est encourager les dev' à pondre des merdes. La démo leur suffisait.
Babook
 
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Message » 16 Juin 2015 10:33

Babook a écrit:Je veux pas acheter Sonic Boom à mes enfants, c'est de la merde et l'acheter c'est encourager les dev' à pondre des merdes. La démo leur suffisait.


Faudrait même les interdire de jouer à la démo à ce titre là. :ane:
KillerSe7ven
 
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Message » 23 Juin 2015 17:14

KillerSe7ven
 
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Message » 13 Juil 2015 8:14

Satoru Iwata est mort.
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Message » 13 Juil 2015 8:25

Il aura nettement moins régner que son prédécesseur...

La configuration dans mon profil


Full HD, 3D, 4K, HDR... : OK --- Fluidité : pas OK ! C'est pour quand à la fin ???
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Fafa
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Message » 13 Juil 2015 9:54

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55 ans...

RIP.
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Message » 13 Juil 2015 12:21

Pour les hommages et le discussion sur le brusque décés de Satoru Iwata :cry: vous pouvez poursuivre par ici => jeux-video-gamers/satoru-iwata-pdg-de-nintendo-hommages-t30061923.html
Darkhan
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Message » 13 Aoû 2015 16:01

http://www.gamekult.com/video/super-mar ... 6341v.html

Wouah ! Je viens de regarder la vidéo et c'est vraiment très bien fait comme éditeur de niveaux. En plus d'être particulièrement ludique et accessible, Nintendo semble ne pas avoir été avare en option avec un sacré souci du détail allant jusqu'à la possibilité d'enregistrer des sons soi même. Franchement je n'en attendais pas grand chose mais je me suis toujours dit qu'avec la communauté gigantesque de Mario, on devrait avoir de sacrés niveaux bien barrés. D'ailleurs, le jeu devra adopter un modèle économique à la splatoon avec du contenu additionnel délivré au compte goutte. Pourquoi pas ?

En tout cas, on sait comment Nintendo développera son prochain Mario. :ane:
KillerSe7ven
 
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Message » 13 Aoû 2015 16:18

C'est la question que je me pose. Comment sortir un nouveau Mario 2D après avoir sorti ce Mario Maker ?
BennJ
 
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Message » 13 Aoû 2015 17:07

BennJ a écrit:C'est la question que je me pose. Comment sortir un nouveau Mario 2D après avoir sorti ce Mario Maker ?


Pour le scénario. :grad:
KillerSe7ven
 
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Message » 15 Aoû 2015 11:43

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Pour les retardataires, Mario Maker sera compatible avec les amiibos. Plus de 50 amiibos seraient ainsi compatibles et donc modélisés dans le jeu pour peu qu'on ait chaque figurine...
C'est un petit truc mais faut avouer que c'est assez sympa !
KillerSe7ven
 
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Message » 22 Aoû 2015 11:36

Pokken Tournament arrive au printemps 2016 sur Wii U :

BennJ
 
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Message » 24 Aoû 2015 16:39

Juste pour JulianF :



Allez mec sort le portefeuille !!!! :mdr:

Sinon on a aussi les dates de sortie pour StarFox Zero et Mario Tennis : Ultra Smash, ca sera le 20/11/2015 :



D'ailleurs à la même date sera disponible deux nouvelles Wiimotes Plus :



Xenoblade X Chronicles sortira lui le 4 décembre 2015 :

BennJ
 
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Message » 24 Aoû 2015 19:16

Ca va ça fait un bon planning d'exclues pour les 4 derniers mois de l'année : Devil's Third, Mario Maker, Project Zero 5, Star Fox 0, Mario Tennis et Xenoblade.
Avec le Zelda U ça aurait été parfait :roll:
sopor
 
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