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L'univers Playstation

Je possede Horizon Zero Dawn et J'aime

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Horizon Zero Dawn [PS4]

Message » 07 Juin 2016 17:01

Mr Eric a écrit:la plupart des joueurs confondent "open world" et "grande map". on peut avoir une grande map qui est en réalité une succession d'aires de jeu plus ou moins grandes reliées entre elles par des temps de chargement invisibles (ROTR fait ça très bien). Et +1 pour le fait qu'un vrai open world n'est pas forcément la panacée. ME est un excellent exemple ou on peut être cloisonné tout en ayant une impression de liberté "à la open world" (à part pour les ascenseurs du premier :mdr: )


...... A moins d'utiliser le p'tit trainer va bien. :siffle:
Celui qui permettait de faire des macros de positions sur la map comme ça tu pouvais te TP où tu veux en une Touche :ko: :ane:
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Message par Google » 07 Juin 2016 17:01

Publicite

 
Encart supprimé pour les membres HCFR

Message » 07 Juin 2016 22:38

1er tigre
 
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Message » 10 Juin 2016 11:15

Le Theme Dynamique offert en préco

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Message » 14 Juin 2016 5:51

les 8 minutes de gampleay de l'E3

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Message » 17 Juin 2016 22:09

Interview de 28 min avec du gameplay sur twitch

=> https://www.twitch.tv/guerrilla/v/72957724
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Message » 18 Juin 2016 14:22

Un article vraiment bien détaillé sur le jeu : http://www.gamekyo.com/groupnews_article44039.html

Franchement plus j'en vois et plus j'en lis et plus ca me donne envie :)
La VR...C'est comme de passer du noir et blanc à la couleur, tout simplement :D
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Message » 18 Juin 2016 21:58

Ce qui est très encourageant c'est que tous ceux qui ont mis les mains dessus font des retours très positifs, notamment au niveau du gameplay. :bravo:
1er tigre
 
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Message » 20 Juin 2016 21:04

Quelques détails sur les personnes qui sont derrière l'OST.





Lucas van Tol avait collaboré sur la Bande Originale de Killzone 2

Le Studio The Flight Music a travaillé sur la composition de l'OST de Alien Isolation

Joris de Man a réalisé les OST des Killzone 1, 2, 3 et Liberation mais aussi l'OST jouissivement électro de la licence Velocity :love: que je recommande vivement au passage



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Message » 20 Juin 2016 21:52

Les impressions en vidéo de Gamekult sur le jeu :

La VR...C'est comme de passer du noir et blanc à la couleur, tout simplement :D
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Message » 21 Juin 2016 20:17

http://www.eurogamer.net/articles/2016- ... apocalypse

Preview d'eurogamer. Là encore ils ont été emballés.
1er tigre
 
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Message » 02 Juil 2016 11:13

Quelques wallpapers

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Message » 06 Sep 2016 18:56

Trailer de Gameinformer qui annonce qu'il donnera des infos exclusives sur HZD dés demain et sur les prochains jours
Des interviews et du nouveau gameplay.

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Message » 07 Sep 2016 0:26

Ce jeu est d'une beauté hallucinante.
manuxs
 
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Message » 07 Sep 2016 0:31

Si ce jeu est optimisé 1080p 60 FPS sur la "possible" PS4 NEO, c'est Day One pour moi !
:thks:
alan.dub
 
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Horizon Zero Dawn [PS4]

Message » 07 Sep 2016 12:01

Deux vidéos gameplay offscreen de la démo qui était jouable sur le Brasil Game Show
C'est visiblement le meme passage qui était diffusée sur la conf Sony de l'E3 2016







alan.dub a écrit:Si ce jeu est optimisé 1080p 60 FPS sur la "possible" PS4 NEO, c'est Day One pour moi !
:thks:

Je ne m’inquiète pas pour l'optimisation
Le moteur graphique a été déjà éprouvé sur Killzone Shadow Fall et sur Until Dawn.
Guerilla Games a fait un excellent travail sur KZSF qui était Stable et sans bugs majeurs à la sortie.
Rappelons que le Dev de KZSF a servi de béta test pour l'outil de compilation de la PS4
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