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L'univers Playstation

PS3 : Resolutions Natives (1080p & Sub) et Son PCM 7.1

Message » 16 Nov 2007 14:09

pour relativiser les chiffres
ICO = 512x224p
upsilandre
 
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Message par Google » 16 Nov 2007 14:09

Publicite

 
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Message » 16 Nov 2007 14:18

c'et quoi ICO un jeu PS2? PS3?
MarcParis
 
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Message » 16 Nov 2007 14:38

MarcParis a Ă©crit:c'et quoi ICO un jeu PS2? PS3?


Image

et Shadow of colossus ca te dis rien non plus?
upsilandre
 
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Message » 16 Nov 2007 14:47

Si cela me dit quelque chose mais j'avais un doute concernant ICO car sur PS3 il doit exister un Def jam ico je crois...je pensais que tu parlais de ce jeu lĂ 
MarcParis
 
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Message » 16 Nov 2007 14:52

ICO + Shadow of Colossus = Team Ueda = studio le plus talentueux du monde
upsilandre
 
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Message » 16 Nov 2007 15:11

Tes sources s'il te lpait. Tu pourrais nous répondre quand même... :roll:
Fafa
 
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Message » 16 Nov 2007 15:12

upsilandre a Ă©crit:ICO + Shadow of Colossus = Team Ueda = studio le plus talentueux du monde

+ 1000000000000000000000 :P
pat18
 
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Message » 17 Nov 2007 2:39

mouais...sympa comme principe...mais bon je n'ai pas accroché ni à l'un ni à l'autre...et puis il va falloir voir ce que cela donne sur nextgen. Ils ont un jeu d'annoncé?
MarcParis
 
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Message » 17 Nov 2007 5:06

ICO, je crois que c'est le jeu qui m'a le plus marqué sur PS2, quand j'y jouais, j'avais le sentiment d'être totalement ailleurs, une autre vie, je ne sais pas pourquoi ce jeu "relativement basique" sur les principes m'emmenait si loin.
Je pense que c'est l'alliance du mystère et de la cohérence du lieu où se passe l'action qui aboutissaient pour moi à ce type de ressenti.

Un jeu comme ça sur PS3, avec le matos qui va bien, j'en rêve !
duftux
 
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Message » 19 Nov 2007 1:36

Bon je rajoute deux jeux en 1080p :
Assassin Creed (fonctionne en forçant, je n'ai pas résisté à l'appel d'Altaïr..:))
Call of Duty 4 : Moderm Warfare

Comme quoi la liste des jeux compatibles 1080p s'allonge et c'est tant mieux..:)
MarcParis
 
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Message » 19 Nov 2007 1:44

A priori, je dis bien a priori car je n'ai pas tout suivi, il y aurait des jeux 1080p qui n'auraient pas les mĂŞmes options d'affichage (AA en tĂŞte) quand ils sont en 1080p contrairement au 720p ?
Dans ce cas, est-ce que les jeux, pour ceux qui ont des diffuseurs 1080p, sont plus jolis en 1080p qu'en 720p ?
Car sur ordinateur, bien souvent quand j'avais le choix je préférais une résolution inférieure avec du AA plutot que le contraire.
duftux
 
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Message » 19 Nov 2007 1:49

Jaystee et marc ont fait parfois des constats differents il me semble, donc le diffuseur a bien entendu son importance (l'idéal restant d'avoir un HD ready en 1368, ou 1280...pour les jeux 720 natif, soit la plupart pour le moment)
Nobo
 
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Message » 19 Nov 2007 9:18

Bah perso je suis assez sensible à la netteté de l'image, donc je préfère généralement un jeu en 1080p plutôt que 720p...après le cas que tu exposes : 1080p sans AA et 720p avec je n'ai pas trop le cas sur les jeux concernés.

Par contre c'était sur 360, où comme Jaystee, j'étais repassé sur 720p plutôt que 1080i car dans cette résolution les textures scintillaient et étaient mal jointes.
Mais sur PS3 c'est mon choix 1080p dès que possible, même s'il ne s'agit que d'une upscale car ma TV, qui est loin d'être nulle, me donne un petit flou.
MarcParis
 
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Message » 19 Nov 2007 10:42

MarcParis a écrit:Bah perso je suis assez sensible à la netteté de l'image, donc je préfère généralement un jeu en 1080p plutôt que 720p...après le cas que tu exposes : 1080p sans AA et 720p avec je n'ai pas trop le cas sur les jeux concernés.

Par contre c'était sur 360, où comme Jaystee, j'étais repassé sur 720p plutôt que 1080i car dans cette résolution les textures scintillaient et étaient mal jointes.
Mais sur PS3 c'est mon choix 1080p dès que possible, même s'il ne s'agit que d'une upscale car ma TV, qui est loin d'être nulle, me donne un petit flou.


Justement, c'est la que cela devient drole car moi perso j'ai des effets très étranges en 1080p forcé...

Warhawk Blur ou flou léger en 1080p (moins nette qu'en 720p), Idem pour Uncharted avec un phénomène plus bizare encore la gestion de la lumière est passé aux délavage en 1080p, enfin pareil pour ratchet (moins précis qu'en 720p)sauf qu'en plus en 1080p j'ai une bande de pixel bizarre en mode full screen dans le coin en bas à droite...

J'ai cependant reamarqué que ce flou permettait d'atténuer l'aliasing... (très visible sur Uncharted en 720p).
Moi certaines question me pertube quand meme, par exemple sur ratchet, sur les video qui présente le jeu en 1080p, la netteté est comment dire très basse, idem pour warhawk.
J'en viens à me demander si le rendu de base comme me le précisais upsilandre ne serait pas plus proche du 1080p ou du 720p avec netteté à 0.
D'ailleurs ce filtre de netteté me fais vraiment rigolé, j'ai vu des photos prise sur Uncharted avec la netteté des LCD réglé à donf. Si en photo on dit houa la qualité des textures... lorsque l'on joue c'est plutot vive les textures de noel (clignotement, pixélisation, aliasing).

J'en profite pour tirer un petit coup de gueule contre certains FanBOY....
Dans divers forum, certains postent des photos qui sont dignes d'un éditeur, choisissant le bonne angle en mode arreté, bref pas du tout représentative du jeu en mouvement.
Ensuite d'autre accuse le diffuseur d'aliasé, les jeux PS3 .... c'est un peu ridicule. Pour illustré mon propos je cite les dénommés Uncharted et les dénommés Rathet à la barre...

Ratchet est beau, la dessus tout le monde sera d'accord, le premier niveau de la démo est peu aliasé la aussi tout le monde est d'accord... Mais de la à parler de rendu pixar hum.... (quelqu'un à vue ratatouille ?)
D'une part les niveau présentant des textures organiques avec effet de lumières ( passage métallique, texture effet mouillé) sont aliasé et ce n'est pas la télé car c'est la jointures des polygones qui a un problème de scintillement (niveau des pirates ou prison). Ce n'est pas le diffuseur car cette aliasing est localisé sur des textures précises, bref on reste loin d'un pixar...
Ensuite Uncharted, certainement le plus comique des deux, J'ai vue le jeu tourné en 720p sur 2 diffuseurs (1080p). Alors désolé si le jeu est très beau et je ne le nie pas. En mouvement, l'aliasing est présent (surtout dans les zones lumineuses, pas ou peu à l'ombre). Alors c'est vrai en baissant la netteté, l'aliasing (plutot le scintillement d'ailleurs), demeure discret (encore plus discret en 1080p) mais il y a de l'aliasing dans ce jeu, c'est sur..., ce qui ne l'empeche pas d'etre beau et bien réalisé...
Bref voila c'était juste pour dire de ne pas faire croire n'importe quoi aux gens... L'antialiasing 16 fois sur cette génération de machine c'est pas pour toute suite lol.

PS pour juger de l'aliasing de facon objective il faut au moins jouer sur 40 ou 50 pouces... de meme pour le gain 720p et 1080p mais bon c'Ă©tait deja le cas sur PS2 (FF12 sur 36cm et FF12 sur 82cm , le rendu n'est pas le meme)
jaystee
 
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Message » 26 Nov 2007 17:40

selon certains COD 4 serait en 600p.

Vous confirmez ?
hf206
 
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