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L'univers Xbox

Sondage Xbox One X

Je ne possède pas de console mais je pense prendre la One X
23
20%
Je possède une 360/PS3 et je pense prendre une One X
7
6%
Je possède une One/PS4/One S et je pense prendre la One X
48
41%
Je possède une PS4 Pro et je pense prendre la One X
10
9%
Ma console Xbox 360/One/One S me convient, je ne pense pas prendre la One X
28
24%
 
Nombre total de votes : 116

Xbox One / S / X

Message » 03 Mai 2018 10:46

info pour les membres Insider : le vieux forum est mort (depuis longtemps en fait, à cause de son design ubuesque) et MS vient d'ouvrir un reddit pour les insiders https://www.reddit.com/r/xboxinsiders/
Mr Eric
 
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Message » 04 Mai 2018 12:19

Pour info, voici la liste des TV et écrans qui compatibles avec le 120hz de la X (il y a des chances que ça soit les mêmes qui supportent le VRR). Pas de bol pour mon KS7500 (8500 aux US) qui n'est pas supporté alors que sa dalle est supérieure au MU8500 qui est lui supporté :(

TV's (2017 Only):

Samsung MU8000 Samsung MU8500 Samsung MU9000 Samsung MU9500 Samsung Q7F Samsung Q7C Samsung Q8C Samsung Q9F

Vizio P Series

Sony X850E Sony X900E Sony X930E Sony X940E Sony Z9D Sony A1E LG SJ8500 LG SJ850A LG SJ8570 LG SJ9500 LG SJ9570

LG C7 LG E7 LG G7 LG W7

Monitors (With FreeSync Enabled @ 120Hz Over HDMI 2.0):

Agon AG251FWG4/AG251FX (30-120Hz)

Agon AG241QX (30-120Hz)

Acer KG271A (48-120Hz)

Agon AG352QCX (30-120hz)

AOC G2460PF (35-120Hz)

AOC G2770PF (35-120Hz)

Acer XG270HU (40-120Hz)

Asus VG278Q (40-120Hz)

Acer ED273A (48-120Hz)

Acer XFA240 (48-120Hz)

Agon AG322FCX (48-120Hz)

BenQ EX3200R (48-120Hz)

HP 27x (48-120Hz)

Lenovo Y27F (48-120Hz)

Viewsonic XG3202 (48-120Hz)

Samsung LC27FG70FQ (62-120Hz)

BenQ XL2540 (48-120Hz)

Agon AG251FZ (48-120Hz)

Viewsonic XG2530 (48-120Hz)

Asus XG258Q (48-120Hz)
Mr Eric
 
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Message » 04 Mai 2018 12:47

Mr Eric a écrit:Pour info, voici la liste des TV et écrans qui compatibles avec le 120hz de la X (il y a des chances que ça soit les mêmes qui supportent le VRR). Pas de bol pour mon KS7500 (8500 aux US) qui n'est pas supporté alors que sa dalle est supérieure au MU8500 qui est lui supporté :(

TV's (2017 Only):


mon KS7000 non plus :( , c'est du Samsung, ils privilégient les modeles les plus "récents".
wookie
 
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Message » 04 Mai 2018 13:09

Rajouté en 1ère page :bravo:
Darkhan
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Message » 04 Mai 2018 14:18

tiens ma TV y est :D
mais je ne sais même pas à quoi ça sert vraiment ces 120 Hz ? Si c'est pour avoir 4 pixels qui bougent de façon super fluide...
portenawak
 
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Message » 04 Mai 2018 20:57

Sur certains types de jeux notamment les FPS ou autre titres ou ca bouge vite avoir du 120Hz est loin d'être négligeable, le confort est réel. Par contre pour les TV 4K généralement la compatibilité en 120Hz est uniquement en 1080p. Mais bon vu ce qu'il faut déjà pour tourner en 120fps en 1080p, j'imagine même pas la bête qu'il faut pour du 4K120, ca ne doit même pas exister à l'heure actuelle :lol: Bon par contre sur console, même sur une X1X je ne vois pas bien à quoi ca va servir, ils ont déjà du mal à fournir du 1080p60.
BennJ
 
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Message » 04 Mai 2018 21:02

Il me semble que pour le jeu Quake Champion, ID Software se refusait de le sortir sur console car pour eux le 120fps devait etre la norme pour ce jeu

Edit : https://www.gamespot.com/articles/why-q ... 0-6442386/
Darkhan
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Message » 04 Mai 2018 21:30

Cte vanne :lol: Genre tout le monde joue à 120fps sur PC... Je dis pas c'est cool qu'ils proposent ce genre d'option sur PC mais en aucun c'est la norme.
BennJ
 
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Message » 05 Mai 2018 15:10

en fait le 120hz a plusieurs avantages : ça facilite le 24/30/60hz et ça élimine le judder sur ces fréquences, ça permet plus de fluidité pour un coût très faible puisque c'est juste une multiplication des frames, et je pense surtout que ça peut être intéressant pour sortir du 4k40 (mieux que le 30fps classique) réel très fluide, puisque 40*3 = 120 aussi...

Pour les jeux qui sont réellement en 120fps, je crois qu'il n'y a que RS6 qui arrive dans les eaux de 110fps à certains moments sur X (genre quand on regarde un mur :ko: ).

Mais l'idée c'est surtout de mixer cette possibilité avec le VRR et freesynch, là ça sera top puisque les jeux pourront être complètement uncap tout en étant fluides.
Mr Eric
 
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Message » 05 Mai 2018 18:24

BennJ a écrit:Cte vanne :lol: Genre tout le monde joue à 120fps sur PC... Je dis pas c'est cool qu'ils proposent ce genre d'option sur PC mais en aucun c'est la norme.

D'un autre coté c'est bien leur droit de définir les conditions minimuns si ce n'est optimal dans lequel doit s'exprimer leur titre
De toute façon il en faut tjrs un 1er pour initier un mvt

De plus entre les casques VR qui necessitent un framerate plus important, la VRR et le freesync qui seront sans doute de série pour la Next Gen et les consoles de mid-gen qui ont introduit la notion de choix entre reso et fps, cela ne peut que concourir à aller dans la bonne direction
Darkhan
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Message » 05 Mai 2018 18:50

C'était en 2016, donc le 120-144hz était encore moins courant qu'il ne l'est actuellement. C'était juste excuse car ils ne voulaient pas sortir leur jeu sur console tout simplement ;) Il aurait été plus logique de dire qu'ils ne voulaient pas qu'on joue à leur jeu à la manette tout simplement, mais bon on s'égare on ne va pas discuter d'un commentaire d'il y a 2 ans pour un jeu qui n'intéresse personne ici ^^
BennJ
 
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Message » 05 Mai 2018 19:52

Il ne t'aura pas echappé qu'on est sur le topic xbox et que l'on parlait du 120hz de la One X
Quake Champions n'étant qu'un élement d'argumentation dans la discussion parmis d'autres sur ce sujet de la fluidité
Et cela que le jeu interresse ce forum ou non.
Darkhan
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Message » 06 Mai 2018 17:52

Mr Eric a écrit:Ça depend effectivement de tous ces facteurs. Il faut savoir que les fichiers en hdr 10bits ne passent pas. Je crois que les fivhiers 4k h265 ne passent qu'avec vlc qui esst le lecteur que je recommande pour le moment meme s'il n'est pas parfait.


Finalement j'ai essayé avec un autre fichier & un autre disque dur et cela fonctionne avec le logiciel "media" tout bête de la Xbox One S.

Néanmoins je n'ai toujours pas de son sur le fichier avec du DTS-HD & du du Dolby Altmos

Je précise que je n'ai pas d'ampli avec une entrée HDMI, seulement la TV à ma dispo & un ampli avec entrée optique.

Dans les 2 cas je n'ai pas de son.

Pas de problème avec Dolby Digital "classique"

Une idée ?
Noviceman
 
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Message » 06 Mai 2018 18:09

Il me semblait que j'avais posé une question sur un comparo PC gamer X Box One X. :o
J'ai dû bugger! :lol:
Bref, je retente.

Est-ce qu'un PC à 500€ ou un peu plus cher que la X pourrait s’avérer être meilleur.
Idéalement pour jouer à ACO et Forza 7.

Merci. :wink:

EDIT : en fait, j'ai posté ma question dans un autre topic, hors sujet.
Bon, je vais me prendre un p'tit jus, ça ira mieux après! :oops:

La configuration dans mon profil


Full HD, 3D, 4K, HDR... : OK --- Fluidité : pas OK ! C'est pour quand à la fin ???
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Message » 06 Mai 2018 18:48

Noviceman a écrit:
Mr Eric a écrit:Ça depend effectivement de tous ces facteurs. Il faut savoir que les fichiers en hdr 10bits ne passent pas. Je crois que les fivhiers 4k h265 ne passent qu'avec vlc qui esst le lecteur que je recommande pour le moment meme s'il n'est pas parfait.


Finalement j'ai essayé avec un autre fichier & un autre disque dur et cela fonctionne avec le logiciel "media" tout bête de la Xbox One S.

Néanmoins je n'ai toujours pas de son sur le fichier avec du DTS-HD & du du Dolby Altmos

Je précise que je n'ai pas d'ampli avec une entrée HDMI, seulement la TV à ma dispo & un ampli avec entrée optique.

Dans les 2 cas je n'ai pas de son.

Pas de problème avec Dolby Digital "classique"

Une idée ?


L'app media de base ne passe pas l'audio hd. Vlc et kodi oui, mais sous la forme de Pcm (donc pas d'atmos). Pour info, il y a un sujet dédié sur le ultimédia de la xbox, tu devrais plutôt aller là bas il y aura surement plus de réponses :wink:
Mr Eric
 
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