Sounight a écrit:J'ai rajouté un cas plus détaillé en dernier exprès pour qwer!
Ja, ja !!! Merci, mais j'ai l'impression que ce dernier slide est plutôt dirigé vers une autre personne.
En tout cas je pense que tes slides sont très clairs pour ilustrer ce qui se passe. Personnellement l'effet des écrans à gain & sondes, me semble si évident (au moins d'un point de vue théorique) que je ne comprends pas tous ces débats et pertes d'énergie en discussions que j'ai vu dans certains topics. Tout le monde a l'info nécessaire pour comprendre les bases, et ce ne sont pas non plus des concepts très compliqués, mais bon...
Je pense aussi qu'on à donné trop d'importance au gain, comme si à lui seul c'était une valeur suffisante pour comprendre la luminosité, comme si une toile de gain 1.1 devait se voir plus lumineuse qu'une toile standard de gain 1.0 (même avec le spectateur juste au centre). Pour moi le slide le plus important est l'avant-dernier. Dans ton exemple, avec une toile de gain 2 réel, un spectateur situé exactement au centre verra un gain moyen de 1.67 (en réalité je pense que ce sera beaucoup moins comme j'ai expliqué avant). Donc même dans les meilleures conditions, le spectateur ne peut pas prétendre voir le double de luminosité qu'avec un écran standard.
C'est un des points importants que personne n'a traité jusqu'à présent: combien perd ou gagne en luminosité moyenne un spectateur situé au centre vs une toile gain 1.0 (et si possible aussi faire la même analyse avec un spectateur qui n'est pas au centre).
Je comprends que c'est compliqué, il faudrait avoir les courbes réeles de gain par rapport à l'angle, et en fonction de la taille de l'écran, la distance du projecteur et la position du spectateur, mathématiquement on devrait être capables de calculer le gain réel du spectateur. Comme c'est compliqué et personne ne connait la formule exacte, on peut toujours se faire une idée, mais en prenant plus de variables et pas uniquement le gain (c'est comme essayer de comprendre le contraste réel du projecteur uniquement à partir de la mesure du contraste max donné par le fabriquant):
1 - D'abord il faut bien comprendre l'avant-dernier slide. Une toile de gain 1.1, pour un spectateur situé au centre, peut donner parfaitement une valeur moyenne de 0.8 ou 0.9. Cette valeur diminue si la taille de l'écran augmente, si le projecteur est plus près de la toile ou si le spectateur est plus près de l'écran (et augmente dans le cas contraire)
2 - Le gain donne une idée uniquement du gain max au centre de la toile et avec le spectateur juste au milieu
3 - La directivité est aussi importante (on peut l'associer à l'angle de vision pour simplifier). Plus c'est directif (pour un même gain max), plus le gain moyen va diminuer et le hot spot augmenter. Bien sur la directivité à aussi d'autres effets positifs comme envoyer moins de lumière vers la pièce et faire augmenter le contraste ansi.
4 - J'aime bien les photos de comparaison avec une toile blanche de gain 1.0 (prises évidemment avec les mêmes settings). Ca permet d'ajuster l'effet des 3 points d'avant.
Probablement j'oublie des choses, mais ce sont les 4 principales qui me viennent à la tête maintenant
De tout ça on peut déduire par exemple qu'une toile blanche de gain 1.1 sera plus lumineuse en moyenne qu'une toile grise de même gain 1.1. Pour le fait d'être blanche, on n'a pas besoin de rajouter beaucoup de directivité pour réussir à avoir un gain de 1.1, cette toile aura un angle large et le spectateur verra un gain proche de 1.1 sur une plus grande surface de la toile.
Une toile grise par défaut renvoie moins de lumière. Pour avoir un gain de 1.1 il faut la faire très directrice donc avec un angle de vision plus faible. Le spectateur verra un gain de 1.1 uniquement au centre, mais pas sur les côtés => la luminosité moyenne sera inférieure à celle de la toile blanche de même gain
Désolé, je crois que ma réponse m'a pris un peu plus de place que prévu
Cordialement