Final_Goodbye a écrit:laurentdelyon a écrit:je vois pas le rapport, déjà je comprendrais jamais la volonté de faire tourner les vieux jeux sur une nouvelle console, si je paye pour une vita c'est pas pour jouer à mes jeux psp, sinon je garde ma psp! (d'ailleurs je vais pas la jeter à la poubelle, donc je pourrais jouer à mes jeux psp si j'en ai l'envie) ensuite le fait que les jeux sur smartphone/tablettes soient en plein boom n'a rien d'étonnant, déjà parce que ce marché est en explosion, mais aussi parce que les jeux n'ont rien à voir avec ce qu'une vita peut proposer en terme de graphismes, durée de vie.... les jeux sous androïd/ios sont des jeux "popcorn", vite joués vite oubliés (genre hungry birds c'est un bon exemple, tu y joues 20min et tu passes à autre chose), rien à voir avec ce qu'un uncharted ou un bioshock pourront proposer comme expérience de jeux sur vita.
+ 1000
jujulolo a écrit:
-10 000 (j'ai gagné).
Le gros problème de la PSP c'est qu'ils ont jamais compris que les portables c'etait fait pour tenir dans la poche et pour des petits jeux auquel tu joues 10 minutes.
Quel intérêt d'avoir un uncharted ou un bioshock sur un ecran de 8 cm de diagonale alors qu'on peut avoir 100 fois mieux sur la console de salon?
Quel intérêt d'avoir une portable qui tient pas dans la poche du blouson et qui a une autonomie de 1 heure?
Quand au jeu "vite oublié" cite moi un jeu de la PSP qui soit plus (allez on va dire autant) connu qu'angry bird ou doodle jump?
Sony a inventé la "portable de salon"...
Gotlib a écrit:Ma psp tient presque 5 heures (ok c'est une batterie améliorée ).
En jeu typique PSP tu as les Monster Hunter qui sont des hits de vente et à chaque nouvel opus les ventes de psp explosaient.
Un truc, la psp pour certain jeu est pour moi plus adaptée que la console de salon.
Par exemple je ne peux pas jouer à des jeux de sport type PGA sur la PS3, je m'ennuie vite et pas passionnant alors que sur PSP je peux y jouer des heures !
Quand tu passes des heures dans les halls de transit/transfert des aéroports c'est vraiment bien une PSP.
Mon Xpéria Arc est blindé de jeu mais l'autonomie là devient vraiment un problème car autant si j'ai plus de batteries dans la psp j'en ai rien à faire, autant à l'arrivée de l'avion si j'ai plus de tel ça peut être un problème.
perfo a écrit:T'es quand même un cas tout sauf typique. Et doit plus y'avoir beaucoup d'aéroport sans bornes de recharges
Pareil que les Miguels, quand Sony aura compris l'aspect nomade des consoles, ça fonctionnera peut être mieux. Pour le moment, le carton, c'est surtout en Japonie ou le jeu multi en local est très implanté. Tout l'inverse d'ici.
sopor a écrit:L’aspect jeu nomade « tu joues où tu veux » des portables c’est un peu un mythe (perpétué par la Gameboy ?). 80% des utilisateurs des portables jouent en intérieur et surtout chez eux, selon une étude (rapportée par Mathieu Minnel).
Beaucoup de portables ont été des tanks : Gamegear, Lynx, Turbo GT, impossibles à ranger dans une poche, et ont surtout été des machines où tu retrouvais les mêmes licences que sur la console de salon (en poussant le concept plus loin sur la GT). La PSP s’est inscrit dans cette tradition : avoir une Playstation miniature avec des déclinaisons de catalogue.
Pour moi, la portable idéale c’était la GO : petite, en démat, avec du jeu style AAA et des minis qui t’occupent quelques minutes.
perfo a écrit:sopor a écrit:Beaucoup de portables ont été des tanks : Gamegear, Lynx, Turbo GT, impossibles à ranger dans une poche, et ont surtout été des machines où tu retrouvais les mêmes licences que sur la console de salon (en poussant le concept plus loin sur la GT). La PSP s’est inscrit dans cette tradition : avoir une Playstation miniature avec des déclinaisons de catalogue.
Pour moi, la portable idéale c’était la GO : petite, en démat, avec du jeu style AAA et des minis qui t’occupent quelques minutes.
Une telle liste de succès commerciaux, c'est impressionnant
Quand bien même, depuis cette époque (et je ne parle pas de la Go) le public a évolué, le nombre d'écran pas foyers aussi. Tu ne squattes plus l'écran familial si tu joues à ta PSWii360.
Il existe encore des joueurs qui voudront jouer à Uncharted sur Vita, mais la majorité préfèrera éviter la frustration de jouer à un jeu AAA sur un écran de 5 pouces. Surtout s'il faut repasser avant à la caisse pour 250€ + 50€ alors que ton téléphone te permet déjà quasi gratuitement d'éviter l'ennui dans les transports.
jujulolo a écrit:sopor a écrit:L’aspect jeu nomade « tu joues où tu veux » des portables c’est un peu un mythe (perpétué par la Gameboy ?). 80% des utilisateurs des portables jouent en intérieur et surtout chez eux, selon une étude (rapportée par Mathieu Minnel).
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Ca va exactement dans mon sens. Les portables d'aujourdh'ui sont concu comme des portables de salons (surtout la PSP), donc obligé d'y jouer en intérieur.
Ce qui veulent une portable "portable" jouent sur iphone.
Et tiens, comme c'est bizarre , la part de marché des ipod and co est passé de 19% a 58 % en deux ans.
viewtopic.php?p=175467131#p175467131
sopor a écrit:Ce que je dis c’est que ça a toujours été le cas. C’est une question d’usage. Les joueurs sont très peu nomades avec leurs consoles portables. Après de savoir qui de la poule ou de l’œuf c’est un autre débat. Les joueurs jouent chez eux car les consoles portables sont trop grosses ou c’est parce que les gens jouent chez que les constructeurs font des portables imposantes en taille ?
Concernant les chiffres, là ça ne concerne que les US et on parle de deux machines en fin de vie en 2011, la PSP et la DS. Faudra voir en 2012-2013 avec la 3DS et son catalogue et le lancement de la Vita. D’autant qu’il me semble que la 3DS fait mieux que la DS à pareille époque.
Par contre ce qui est sûr c’est que le marché sera beaucoup plus équilibré et que les 200 millions de portables vendues sera impossible à atteindre à mon avis.