Comme il y a des incrédules au sujet des qualités de la PS3 comme d'ailleurs autant de crédules quant aux prétendues qualités HD ventées par le marketing de Denon (dont j'avoue avoir été victime, malheureusement

Les deux images qui suivent sont chaque fois la superposition de deux crops de screenshots faits dans les mêmes conditions, le Denon 3930 au dessus et la PS3 en dessous.
Les mires utilisées provienent de DVE Pal.
Sur la première image, une mire 4/3 est utilisée, pour démontrer la qualité désastreuse du Denon en mode 4/3, plus que pour démontrer la qualité de la PS3.
On y voit clairement sur le bloc 6.75 MHz que le Denon est carrément en subsampling 1/2.
C'est dû au fait que le Denon fait le squeeze (pillarboxing) avant le scaling plutôt que de le faire pendant le scaling, comme malheureusement beaucoup d'autres lecteurs sur le marché, perdant ainsi une bonne partie de la définition horizontale.
Même le bloc de bursts juste à la gauche du 6.75 est à la limite du cutoff.
On peut observer que dans les même condition la PS3 passe la pleine définition sans aucune difficulté.
Observer aussi l'aliasing carabiné sur le cercle concentrique sur le crop 3930 et l'équivalent PS3, édifiant.
Enfin, on peut déjà voir la supériorité flagrante de la PS3 quant à la qualité du lissage des diagonales et des courbes, ainsi que l'absence d'effet de contours.
On peut observer clairement ici l'effet caractéristique "perceptuel" de l'enhancer des puces Realta et Reon, on a l'impression que l'image du Denon est plus nette alors que la définition rendue est nettement moindre en réalité et de l'effet désastreux que cette amélioration artificielle peut avoir sur les effets d'escalier ou gauffrage ainsi que les halos.
Sur une image de grande dimension, celà devient vite insupportable.
Il est important de noter que sur ces deux images, l'enhancer se trouve sur 9, qui est le consensus habituel des utilisateurs et se situe au maximum de l'amélioration tolérable avant que cela ne devienne grotesque et criblé d'artefacts et de bruit.
Il est intéressant de noter que la PS3 fait presque jeu égal en matière de définition perçue tout en n'ayant aucun artifice de type enhancer et en passant finalement baucoup plus de détails réels.
Attention, cliquez sur l'image et visualisez là à 100% en cliquant sur le carré d'agrandissement en bas à droite, sinon vous ne verrez qu'une image dégradée et aliasée par la réduction du forum ou du browser!
3930 vs PS3 en 4/3:

L'image suivante est la superposition de deux crops issus d'une mire en 16/9 cette fois-ci.
Ici, le bug de l'upscaling 4/3 du Denon disparait et cela redevient potable, mais même ici avec le Denon dans ses meilleures conditions, on voit aussi clairement la supériorité de l'upscaling de la PS3, au niveau des diagonales bien lisses ainsi que la qualité de la courbe du cercle, tout en maintenant une définition apparente inférieure mais fort proche, sans les artefacts de correction de contours exagérés du 3930.
Attention, cliquez sur l'image et visualisez là à 100% en cliquant sur le carré d'agrandissement en bas à droite, sinon vous ne verrez qu'une image dégradée et aliasée par la réduction du forum ou du browser!
3930 vs PS3 en 16/9:

Bien sûr, ces screenshots ont été faits en version 1.82 de la PS3 et ne présentent donc pas le bug de cisaillement de la version 1.90.
Mais en dehors de ce problème, la 1.90 est qualitativement identique.
Les versions ultérieures on corrigé le bug de cisaillement.