
Ce qu'il y avait de plus troublant dans ce jeu, c'est qu'on pouvait y jouer comme un jeu d'enquête et de shoot de facture classique ou alors décider de sortir des rails dans lesquels on avançait : par exemple, traquer un répliquant, puis finalement ranger son arme et le laisser s'enfuir était prévu dans le jeu, et avait des conséquences. C'était particulièrement troublant, et intéressant de tester tout ce qu'on pouvait réaliser.
Tu mentionnes que le jeu fonctionnait uniquement sur PC, mais j'y ai joué intégralement sur mon Mac de l'époque ( 266 MHz ) en émulant un PC. C'était très jouable, mais les longues vidéo ramaient tellement qu'à la fin du générique, pas exemple, il y avait un décalage d'environ 20 secondes entre le son et l'image.

Pyjam