la j ai plutot l impression de sortir de la fenetre pour entrer dans l image ou monde exterieur ..
En 4K, le gain en réso pousse en avant le réalisme et le naturel de l'image. Mais ce n'est que la moitié de l'équation.
La gestion et la qualité du contraste INTRA couplé à la manière dont l'image est sharpenisée joue un grand rôle ds l'effet dont tu parles.
L'effet 3D associé qui donne l'impression d'être "happée" par une image particulièrement réaliste (on a même parfois l'impression que l'image a un réel relief avec des plans en dehors de l'écran) s'obtient en général par une gestion particulière du gamma couplé à un sharpen bien fichu. Avec ce type de traitement, le BDR 2D d'avatar donne par exemple une image qui sort littéralement de l'écran, même sur un bête moniteur 24". Pourtant ce n'est que de la 2D et du 2K. Mais c'est à s'en décrocher la mâchoire...