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L'univers Playstation

PS3 : Resolutions Natives (1080p & Sub) et Son PCM 7.1

Message » 28 Juil 2007 4:07

Inversement je viens de tester si je ne laissais que du PCM 2voies et du DD 5.1 et là, la console m'envoit du DD 5.1 sur Heavenly sword alors que dans ma config de base il m'envoit du PCM 5.1...:)
Donc finalement il semble que le SPE du CELL dédié au son soit là pour convertir la source sonore dans un format compatible avec le recepteur audio...bien qu'il y ait des exceptions comme Vitrua Tennis et Tekken 5 DR qui tous les deux m'envoit du DD 5.1 dans ma config...tout le restant des jeux envoit bien du 5.1 PCM...:):)
MarcParis
 
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Message » 28 Juil 2007 7:58

merci pour le retour d'expérience. :D

Pour le son, elle est géniale cette PS3 :)
Ridge Racer
 
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Message » 29 Juil 2007 11:51

Ridge Racer a écrit:merci pour le retour d'expérience. :D
Pour le son, elle est géniale cette PS3 :)


En tous cas, à vous lire, ça donne envie.
Meven
 
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Message » 29 Juil 2007 11:57

clair ! sans rentrer dans la guerre des consoles. Ceux qui ont pu comparé le son entre la ps3 et la box vous en pensez quoi ??

merci
kevinpx5
 
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Message » 29 Juil 2007 12:11

kevinpx5 a écrit:clair ! sans rentrer dans la guerre des consoles. Ceux qui ont pu comparé le son entre la ps3 et la box vous en pensez quoi ??

merci


Tiens bonne question ça, ça m'interesse.
Meven
 
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Message » 29 Juil 2007 13:58

bah c'est simple mis a part 2-3 jeux en PCM pure qui vont beneficier d'une dynamique bien superieure, le reste c'est toujours du DD donc decompresser auparavant en PCM et envoyé a l'ampli, le gain est nul par rapport a une piste qui reste DD jusqu'a l'ampli.

a vot service. ;)
emdee
 
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Message » 29 Juil 2007 14:13

si vous deviez classer les jeux ayant la meilleure bande son, sa donnerait quoi ?
kevinpx5
 
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Message » 29 Juil 2007 14:21

emdee a écrit:bah c'est simple mis a part 2-3 jeux en PCM pure qui vont beneficier d'une dynamique bien superieure, le reste c'est toujours du DD donc decompresser auparavant en PCM et envoyé a l'ampli, le gain est nul par rapport a une piste qui reste DD jusqu'a l'ampli.

a vot service. ;)

sauf que sur PS3 il n'y aura pas que 2 ou 3 jeux en PCM vers la fin de l'année. Il y en aura de plus en plus puisque c'est demander de plus en plus. HDMI 1.3 inside :wink:
nodirt
 
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Message » 29 Juil 2007 14:31

t'as le droit d'y croire mme irma ...

deja une piste en LPCM 7 canaux ca se lit "on the fly" du BD ou du HDD, ca prend donc un peu du debit du support, support qui devra necessairement etre solicité pour loader le jeu en steam.

Jusqu'ici rien d'impossible, ca se fait bien avec resistance, mais quand ca va se compliquer au niveau streaming vu que la ps3 n'est pas super equipé niveau memoire ...

De plus pour l'instant seul certains ampli hdmi peuvent lire les pistes PCM multi. donc ca veut dire pour les autres c'est stereo ou passage en mode DD via le proc (qui lui bouffe un peu de ressource aussi au passage)

donc le plus simple c'est d'avoir du DD,DTS au depart, c'est ce qui sera le plus pratique pour les dev.

Mais bon, vu que la PS3 a un surcroit de puissance considerable, je dois surement me tromper.
emdee
 
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Message » 29 Juil 2007 14:47

Tu es trop pessimiste Emdee :mdr:

Mais c'est vrai que le 1.3 ...
Meven
 
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Message » 29 Juil 2007 14:57

On voit surtout que ceux qui ne l'ont pas sont pessimistes (surtout les xboxiens) alors que les PS3 owners sont plutot optimistes et ravis de leur machine, mais je ne saurai pas de l'expliquer.
nodirt
 
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Message » 29 Juil 2007 15:09

non je suis realiste.
l'optimisme c'est faire un topic sur les jeux PCM multicanaux, sachant que la HD c'est deja meme pas 1% des gens equipés de TV alors les ampli 1.3 c'est pas 1% des 1% pre-cités.
Autant dire qu'on cause pour une piognée de gars qui sont content de leur pcm7.1 et c'est tant mieux pour eux.

Mais de la a dire que cahier des charges d'un jeu va etre influencé pour que 0,0x % des joueurs profitent de leur PCM.
Quand il faudra faire un choix techno entre alimenter un moteur en streaming et faire du son multicanal PCM qui bouffe de la BP, j'suis pas sur qu'il y ait grosse hesitation.

EDIT: bien sur en 2017, puisque la ps3 est prevue pour durer jusque la :lol:
tout le monde aura des ampli HD et la on verra du PCM partout vu qu'ils auront en plus optimisés leur dev d'ici la ;)
emdee
 
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Message » 29 Juil 2007 15:16

emdee a écrit:non je suis realiste.
l'optimisme c'est faire un topic sur les jeux PCM multicanaux, sachant que la HD c'est deja meme pas 1% des gens equipés de TV alors les ampli 1.3 c'est pas 1% des 1% pre-cités.
Autant dire qu'on cause pour une piognée de gars qui sont content de leur pcm7.1 et c'est tant mieux pour eux.

Mais de la a dire que cahier des charges d'un jeu va etre influencé pour que 0,0x % des joueurs profitent de leur PCM.
Quand il faudra faire un choix techno entre alimenter un moteur en streaming et faire du son multicanal PCM qui bouffe de la BP, j'suis pas sur qu'il y ait grosse hesitation.


Juste une petite précision, pas besoin d'ampli 1.3 justement, perso j'en ai un qui fait du 1.1, qui ne décode pas les nouveaux DD HD, DTS HD true machin et pourtant l'intérêt est important que la PS3 envoie du PCM, car ça, tous les amplis savent traités du PCM... D'ailleurs le 1.3 sur un ampli c'est pour l'instant limité comme intérêt vu que la plupart des sources le décode et envoi du PCM.
Donc l'humour c'est bien, mais pour qu'il soit vraiment marrant faut qu'il soit juste :mdr:
Je crois qu'il faut reformuler la blague pour le coup :lol:
duftux
 
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Message » 29 Juil 2007 15:45

exact pardon, on passe a 3% des premiers 1%. mais ca merite d'etre precisé.
emdee
 
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Message » 29 Juil 2007 19:10

Bah je peux enfin rigoler :-)
duftux
 
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