Final_Goodbye a écrit:Bah c'est le risque mais là y'a rien qui est incompréhensible quand tu finis le jeu, c'est juste qu'on apprend que
Je pensais que
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Final_Goodbye a écrit:Bah c'est le risque mais là y'a rien qui est incompréhensible quand tu finis le jeu, c'est juste qu'on apprend que
darkhan a écrit:Non c'est vrai aujourd’hui on considère juste que un jeu ayant moins de 80/100 sur métacritic c'est de la merde
darkhan a écrit:sopor a écrit:
Sauf qu'ici, la note c'est pas vraiment le débat, c'est en fait les plus et les moins qu'il a mis aux deux jeux. Certains lui reprochent que chez l'un c'est une qualité (Asura) et chez l'autre un défaut (The Order)
Je le remet, en grand en gras et en rougeSnipizZ a écrit:La suite est pourtant intéressant : et le reproche qu'on lui fait d'avoir mieux noté Asura's Wrath...
darkhan a écrit:manuxs a écrit:Ca rejoint le débat d'actualité sur les notes à l'école. Depuis "la nuit des temps", les notes ont permis de classer les choses sans stigmatiser pour autant, et personne n'en est mort.
AMHA, les notes sont nécessaires mais il ne faut pas s'arrêter à ça.
Sauf que c'est l'inverse qui se passemanuxs a écrit:Ceci étant, quand un jeu se tape des 5/10 à l'unanimité de tous les sites de JV
Sauf que ce n'est pas ce qui se passe sur TO si on regarde le Critic score distribution de Métacriticmanuxs a écrit:Les notes ont donc cet intérêt là : t'aiguiller vers ce qu'est le jeu, ce qui ne signifie pas pour autant qu'il ne faut pas l'acheter.
Non c'est vrai aujourd’hui on considère juste que un jeu ayant moins de 80/100 sur métacritic c'est de la merde
manuxs a écrit:darkhan a écrit:Non c'est vrai aujourd’hui on considère juste que un jeu ayant moins de 80/100 sur métacritic c'est de la merde
Je pense que ça a toujours été le cas, sauf qu'il y a 20 ans, on n'avait pas metacritic. Mais si on avait eu metacritic, et compte tenu des prix des jeux et de la concurrence, oui on n'aurait considéré qu'un jeu à 80/100 est un mauvais jeu si tous les autres jeux qui sortent au même moment se tapent 90/100.
manuxs a écrit:darkhan a écrit:Non c'est vrai aujourd’hui on considère juste que un jeu ayant moins de 80/100 sur métacritic c'est de la merde
Je pense que ça a toujours été le cas, sauf qu'il y a 20 ans, on n'avait pas metacritic. Mais si on avait eu metacritic, et compte tenu des prix des jeux et de la concurrence, oui on n'aurait considéré qu'un jeu à 80/100 est un mauvais jeu si tous les autres jeux qui sortent au même moment se tapent 90/100.
C'est comme un concours.
Il faut attendre une baisse de prix pour tenter les jeux à 80/100.
darkhan a écrit:manuxs a écrit:
Je pense que ça a toujours été le cas, sauf qu'il y a 20 ans, on n'avait pas metacritic. Mais si on avait eu metacritic, et compte tenu des prix des jeux et de la concurrence, oui on n'aurait considéré qu'un jeu à 80/100 est un mauvais jeu si tous les autres jeux qui sortent au même moment se tapent 90/100.
C'est sur que si on vis dans l'illusion qu'un jeu noté 90/100 va forcément te plaire,.......
manuxs a écrit:Final_Goodbye a écrit:Bah c'est le risque mais là y'a rien qui est incompréhensible quand tu finis le jeu, c'est juste qu'on apprend que
Je pensais que
manuxs a écrit:Moi aussi, j'espère qu'il y aura une suite.
C'est vrai que les transitions entre cinématiques et phases de gameplay sont bluffantes. Combien de fois, je me suis rendu compte avec plusieurs secondes de retard que c'était à moi de jouer
manuxs a écrit:Moi aussi, j'espère qu'il y aura une suite.
C'est vrai que les transitions entre cinématiques et phases de gameplay sont bluffantes. Combien de fois, je me suis rendu compte avec plusieurs secondes de retard que c'était à moi de jouer .
manuxs a écrit:Par contre, autre point négatif : j'ai trouvé la caméra beaucoup tro proche du personnage, au point que parfois j'avais du mal à voir les ennemis au loin. J'aurais aimé une caméra un peu plus éloignée.
Corematrix a écrit:Moi à vous lire, je ne le perçois pas comme un avantage, car justement on se demande si on en a pas pour notre FAIM de bouffer des cinématiques, plutôt que de vivre de manière plus intense notre propre jouabilité.
darkhan a écrit:Je ne vois pas le rapport avec le Message de Manusx
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