Mes CR Partie 3
- BloodborneExclusivement sur PS4, Bloodborne est le nouveau Demon's Souls like, et ça ce voit
Soyons clair, si vous n'avez pas aimer le Gameplay de Demon's Soul, Dark Souls et Dark Souls 2, c'est à dire, la lourdeur des déplacement du personnage, la lourdeur des combats (c'est l'inverse d'un Beat them all), et comme promis par les créateurs du jeu la difficulté des titres citées (ce qui n'était pas le cas de la démo), et bien passer votre chemin.
La démo nous jette dans le bain, c'est à dire un village glauque, ténébreux, et plutôt très agréable à regarder, on croise des villageois (qui ressemble un peu à des zombies), et on castagne, plutôt assez aisément.
Les villageois font d'ailleurs penser à Resident Evil 4, dans leur comportement...
Le personnage principale est plutôt classe et on choisit au départ si on le veut avec une grosse hache, ou avec son épée qui se plie en 2.
L'univers est vraiment glauque et représente très bien les trailers que l'on a pu voir.
Cependant d’après cette très courte démo, c'est un copié/collé de Demon's Souls, maintenant il est vraiment trop tôt pour tirer des conclusions.
- Alien IsolationComme l'a dit Bennj, c'est vraiment un de mes coups de cœur de cette Gamescom, une fois le casque de plutôt bonne qualité installé, et une fois que la personne de Sony vous explique, que le but est de tout simplement SURVIVRE, l'aventure peut commencer.
On avance dans un décor qui nous fait clairement penser au tout premier Alien.
Le scanner en main permet de voir si l'Alien est devant nous, de coté ou derriere nous, et dés le début, on aperçoit au loin l'Alien qui se ballade, et là on ose plus bouger...
L'ambiance sonore aidant, vous êtes figer sur place, vous êtes entrant de regarder autour de vous quelles sont vos possibilités, quand vous voyez au loin l'Alien s'éloigner.
Du coup vous avancer tout doucement, en activant toutes les 5 sec, pourvoir où est cette foutue bêbête
L'univers sonore, vous aide à sursauter, lorsque vous entendez le moindre bruit... Rapidement dans cette démo, on récupère un lance-flamme, mais tout comme Bennj, je n'ai pas eu l'occasion de m'en servir...
On avance donc tout doucement, en activant le scanner toutes les 5sec, et en hésitant pas de regarder tout autour de vous, afin d'aller accomplir la première mission, qui consiste à aller activer un groupe électrogène... et à la moindre ombre qui bouge, on essaye de trouver un endroit pour se cacher.
J'ai quand même réussi à aller activer l'électrogéne, mais en repartant j'ai oublier de regarder sur mon Scanner, et en sortant de la piéce, je tombe nez à nez avec la bestiole qui se fait un plaisir de m'embrocher comme une vulgaire saucisse (Allemande
).
Techniquement à part le peu d'Aliasing, le décors est propre et détaillé, et les jeux de lumières participent grandement à l'immersion du jeu.
Mais la bon son, attention mais aïeux.
Cette démo n'a fait que confirmé ce que je ressentais, achat Day One et le jour même, je me met dans le noir totale, le casque sur les oreilles... et à moi les frissons.