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Assassin's Creed : Odyssey [PC-PS4-X1]

Message » 18 Nov 2018 20:47

:wink:

Après les 2 défauts dont je parle peuvent mine de rien en gêner certains ("blockbuster bac à sable"), AC1 et 2 étaient beaucoup plus dirigistes et avec un caractère propre, caractère dont manque peut-être Odyssey. Ceux qui ont aimé Origins ne peuvent pas être déçu je pense, il était déjà dans cette veine et dans cette volonté de "satisfaire tout le monde" (et mine de rien, il avait quand même mis presque tout le monde d'accord :) ).
Cylon
 
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Message par Google » 18 Nov 2018 20:47

 
 
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Message » 18 Nov 2018 21:06

Le truc super d'Origin c'était aussi ses territoires avec des niveaux. Impossible d'aller faire une mission dans une zone supérieure et il y avait bien une progression. Je présume que c'est idem avec Odyssey ? Cela donnait parfois de la tension quand on rencontrait un gars en rouge :(

Cela manque à FC par exemple. Même les prétendus VIp se laisse tuer avec une pelle.
Keron
 
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Message » 18 Nov 2018 21:13

Oui, c'est pareil : inutile d'aller dans un territoire niveau 25 si tu es niveau 2. :mdr:

La seule différence est que le niveau du territoire suit le tien à 4 niveaux près : si tu est niveau 50, tous les territoires sous le niveaux 46 (une île niveaux 6-10 par exemple) deviennent niveau 46. Dans Origins c'était optionnel suite à une mise à jour.
Cylon
 
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Message » 18 Nov 2018 21:19

Super. Je me souviens la première fois avec ACO où j'étais tombé sur le nez d'un garde avec un blason tête de mort rouge du haut d'une falaise. Rien. Pas un PV de dgt. J'ai compris très vite que j'avais un pb :)

Bon, me reste à changer ma carte graphique. A voir si la 2060 tombe à 300 euros. Mais je n'y crois pas trop :)
Keron
 
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Message » 18 Nov 2018 22:18

Cylon a écrit:Oui, c'est pareil : inutile d'aller dans un territoire niveau 25 si tu es niveau 2. :mdr:

La seule différence est que le niveau du territoire suit le tien à 4 niveaux près : si tu est niveau 50, tous les territoires sous le niveaux 46 (une île niveaux 6-10 par exemple) deviennent niveau 46. Dans Origins c'était optionnel suite à une mise à jour.


Oui dans Origins il l'ont apporté post launch par MAJ pour donner plus de challenge à ceux qui était lvl max


PS :
julianf a écrit:Merci Cylon pour ce retour :bravo:

Tout comme Darkhan, j'aurais du prendre ce jeu à la place RDR2 :-?
Je suis proche de la fin de RDR2 (ouf... enfin :-? ), et je pense que ce sera mon prochain jeu pour la fin de l'année :wink:


J'ai pris un risque avec RDR2.
Il ne m'emballait pas
J'ai essayé j'ai perdu . Je n'ai pas aimé
Heureusement que je me suis contenté de la version standard
Mais j'aurai mieux fait de prendre ce nouvel AC. Je le prendrais peut etre avec les Soldes de Janvier
En attendant je continu sur hollow Knight

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Message » 19 Nov 2018 15:18

Cylon a écrit:- Un peu trop arcade, par son côté bac à sable : tout est personnalisable, le personnage est un super-héros rapide et infatigable, tout est ouvert, tout est possible. Un peu plus de rigidité aurait apporté plus d'immersion. Mais j'ai tellement pesté depuis des années sur des ouvertures qu'on ne trouvait pas et qu'Odyssey propose, que je ne sais pas si c'est vraiment un reproche...


c'est bien ca que me gene un peu pour vraiment rentrer dans le coté RPG du titre. C'est dommage, et j'espere qu'Ubi va ameliorer ce coté pour le prochain. A s'inspirer de jeu "mature" comme TW3, ils auraient pu mettre une option pour avoir un jeu plus RPG, ou plus arcade.
Hormis ce point RPG vs arcade, je rejoins tout à fait ta review.

ca manque aussi peut etre un peu de scene "adultes", surtout vu le contexte historique, mais apparemment c'est dans l'air du temps de tout aspetiser (meme RDR2 a virer toutes les references "adultes")
wookie
 
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Message » 19 Nov 2018 21:52

Bien d’accord Wookie avec l’aseptisation... Et ce manque d’immersion causé par le côté arcade est bien le seul hic qui fait que je ne lui donne pas une note supérieure à celle de TW3. Ça viendra peut-être et ça peut paraître dérisoire, mais j’aimais bien moi la villa Monterrigioni, le domaine Davenport, le cabaret d’Arno ou la cabine du Jackdaw : un qg personnalisable aurait augmenté cette immersion...
Cylon
 
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Message » 20 Nov 2018 1:10

surtout qu'on a aussi un navire sur celui la, ils auraient pu nous mettre une cabine (et soyons fou de vrais interactions avec nos compagnons recrutés une fois sur le navire).
wookie
 
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Message » 13 Jan 2019 19:38

:grr: :grr: :grr:
P...... !!! Je craque, ça fait au moins 15 dis que je tente la première bataille contre Athènes et à chaque fois je me fais laminer !!!

Il y a une technique ou pas ? Help :evil:
portenawak
 
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Message » 13 Jan 2019 20:01

J'ai enfin réussi :zen:
portenawak
 
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Message » 13 Jan 2019 21:00

:ane:

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Message » 13 Jan 2019 21:15

C'est po drôle :oops:
portenawak
 
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Message » 14 Jan 2019 12:12

:friend:

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Message » 14 Jan 2019 12:16

Ne vous gâchez pas la vie pour un simple JV :)
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Message » 14 Jan 2019 12:53

:mdr:
En effet mais à part cette bataille il est vraiment excellent :bravo:

Faut que je me prépare à galérer à chaque bataille mais à part ça j'adore

Merci darkhan :wink:
portenawak
 
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