» 04 Aoû 2017 9:19
Je n'ai pas été emballé par l'écriture des personnages pendant toute la séquence spatiale du début (même pb que ds prometheus). Je trouve que ça sonne faux. Bref, déjà là, ça partait mal en ce qui me concerne ...
Ensuite, dès l'atterrissage, c'est du grand n'importe quoi, tout a déjà été dit.
Après, ce qui laisse songeur, c'est qu"en gardant la même trame ultra prévisible et bien peu inspirée mais en supprimant les absurdités (contamination moins débile, pas de perso isolé, activation de quelques neurones supplémentaires, manifestation d'un peu de curiosité et de surprise face à l'environnement, etc.) et en ajoutant de la souffrance psychologique (qui marque davantage le spectateur que la souffrance physique), on aurait un résultat buvable...
Pandorum fait 10x plus avec 10x fois moins ...