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[Salon] Playstation 20 ans + PS Experience 6 et 7/12/2014

Message » 07 Déc 2014 15:32

julianf a écrit:Tout compte fait il y a eu quelque annonces dans cette conf... c'est vrai qu'après UC4 tout les autres jeux étaient dans l'ombre.

Il y avait aussi

- Street Fighter V, annoncé sur PC et PS4
- Killing Floor 2, annoncé pour le moment sur PC et PS4
- Orc Must Die Unchained, en Beta actuellement sur PC et annoncé pour le moment PS4
- The Forest, actuellement en Alpha sur PC et annoncé pour le moment sur PS4
- Dungeon Defenders II, en early Access sur Steam et en exclusivité sur PS4
- What Remains of Edith Fitch, exclusivité PS4
- Drawn to Death, Exclusivité PS4
- Fat Princess Adventures, Exclusivité PS4

Alors certes, il n'y a pas Guerrila Games, Sucker Punch, Santa Monica... derrière ces jeux... mais bon il y a quand même de très bon titres qui ont fait leur apparition dans le listing de la PS4 :wink:



oui...pas mal d 'annonce de jeu qui sont sur PC, donc interet limité d'investir dans une PS4 ;)

(en dehors de bloodborne...mais seul els vrais joueurs peuvent comprendre :ane: )
Kolian
 
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Message par Google » 07 Déc 2014 15:32

Publicite

 
Encart supprimé pour les membres HCFR

Message » 07 Déc 2014 16:30

Pour info, la voix du frère de Nathan Drake sera faite par Troy Baker :love:

Le jeu réunira donc Nolan North et Troy Baker :love:
manuxs
 
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Message » 07 Déc 2014 18:43

Pour Rappel le planning d'aujourd'hui

manuxs a écrit:Dimanche 7 décembre :

19h00 : Generation 8: A New Golden Age
19h30 : Good vs. Evil (F2P Game Design)
19h30 : Opening et récapitulatif avec des invités uniques
20h00 : The Witness : du gameplay en direct
20h30 : Greatness for Everyone: Bringing Different POVs to Gaming
20h30 : Grim Fandango Remastered : du gameplay en direct
21h00 : Le développement de Disney Infinity (2.0 Edition) : Art Style
21h00 : The Tomorrow Children : du gameplay en direct
21h30 : Prototype to Product
22h00 : Les acteurs et leurs voix : les castings pour les personnages
22h00 : Lara Croft & The Temple of Osiris : du gameplay en direct
22h30 : Putting the Plus Plus en N++
22h30 : World Wide Studios Town Hall
23h00 : Far Cry 4: la parole aux développeurs
23h30 : Music Magic: comment la bande-son d'un jeu est faite ?
23h30 : Amplitude : du gameplay en direct
00h00 : IGN Podcast : Beyond
00h00 : Tearaway: Comment Media Molecule a su s'attarder sur un monde en papier
00h30 : Naughty Dog: 30ème anniversaire en vidéo
01h00 : Comment devenir un Game Designer
01h00 : Secret Mystery Game : du gameplay en direct
01h30 : Travailler dans une industrie nippone dans le domaine du jeu vidéo
01h30 : Axiom Verge : du gameplay en direct
02h00 : Story Time
02h30 : Porter Nathan Drake sur PlayStation 4
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Darkhan
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Message » 07 Déc 2014 18:53

Faudrait qu'ils uploadent les panels individuellement sur YT.
Final_Goodbye
 
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Message » 07 Déc 2014 19:22

Kolian a écrit:
manuxs a écrit:

Je ne suis une nouvelle fois pas d'accord du tout. Ce qui fait le succès de Uncharted,c'est sa technique et son scénario le tout dans un environnement linéaire mais qui permet du coup des prouesses visuelles. Ils ne vont pas changer ca quand même !si tu veux un environnement ouvert, tu joues a gta5 et c'est tout.
C'est comme les gens qui vont voir Transformers au ciné et qui se plaignent qu'il n'y a pas de scénario. On va voir Transformers pour s'en prendre plein les yeux et les oreilles, pas pour le scènario. C'est pareil pour les JV.



Le soucis, c'est que j'ai adoré les deux premiers opus de UC...le trois j'ai même pas eut le courage de le terminer :/

Perso j'attend autre chose qu'une prouesse technique graphique dans les jeux video...


Tu t'es trompé de forum alors :hehe: :wink:
sopor
 
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Message » 07 Déc 2014 19:25

manuxs a écrit:
Kolian a écrit:les UC ca reste des jeux tres couloirs ;)


Bon sinon, bien ridicule comme conférence, avec un rythme vraiment mal étudié et surtout j'attend toujours la super annonce que GB avait annoncé que ca tuerait sa mère wesh wesh gros dans la téci :ane:



Arrêtez avec cette histoire de jeux couloirs. On sait a quoi s'attendre et y a rien de mal. Halo aussi est un jeu couloir, ca n'empêche que c'est prenant. Idem pour Unchartee, Gears of war ou tant d'autres.


Par rapport à Uncharted c'est un hall de gare. Pour Gears ça dépend de l'épisode mais la force de Gears c'est son gameplay, là où UC ne peut pas lutter avec son côté flottant et son feeling tout mou des armes. Pour le 4 sur ce qu'on voit ça semble s'ouvrir un peu ce qui est une très bonne chose.
sopor
 
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Message » 07 Déc 2014 19:39

Final_Goodbye a écrit:Faudrait qu'ils uploadent les panels individuellement sur YT.


+1
En effet

L'archive Twitch de plus de 12H non stop c'est pas possible
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Message » 07 Déc 2014 20:33

sopor a écrit:
Kolian a écrit:

Le soucis, c'est que j'ai adoré les deux premiers opus de UC...le trois j'ai même pas eut le courage de le terminer :/

Perso j'attend autre chose qu'une prouesse technique graphique dans les jeux video...


Tu t'es trompé de forum alors :hehe: :wink:


roh !!!

C'est qu'une question d etre ou non très bon public...Je ne le suis pas donc forcément :ane:
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Message » 07 Déc 2014 20:49

darkhan a écrit:
Final_Goodbye a écrit:Faudrait qu'ils uploadent les panels individuellement sur YT.


+1
En effet

L'archive Twitch de plus de 12H non stop c'est pas possible


Ouais j'ai vu ça justement :ko:
On va attendre un peu de voir parce que c'est chiant si il faut s'amuser à rechercher le panel que l'on souhaite :(
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Message » 07 Déc 2014 21:30

Je n'ai pas envie d'attendre 00H30 ni 02H30 du matin pour Naughty Dog. :zzzz:

Par contre le reste, je vais vraiment pas m'y attarder, le gros de la fête était programmée pour hier soir.
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Message » 07 Déc 2014 22:53






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Message » 07 Déc 2014 23:08

Tomb raider sur le live ;)
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Message » 07 Déc 2014 23:39

J'ai revu la démo de U4 en 1080P, merci Gamersyde (celle là : http://www.gamersyde.com/telecharger_un ... 53_fr.html).
Les améliorations constatées :

[*]Les cheveux, les vêtements et le feuillage qui bougent avec le vent, les objets attachés à sa ceintures qui bougent tous de façon indépendante !
[*]L'animation de l'eau qui s'écrase sur un rocher (par contre l'eau de mer elle même est quelconque)
[*]Les glissades (sur le pentes glissantes) faisant partie du gameplay (on peut choisir de les utiliser). Les ennemis ont également une animation spécifique quand ils glissent vers la mort.
[*]L'eau qui mouille partiellement les vêtements quand il est dans l'eau
[*]Dans la grotte, les reflets de l'eau sur le plafond uniquement là où la torche éclaire
[*]Nate tient les objets qu'il trouve, les observe et les tourne (à la manette)
[*]L'animation quand il se retourne très naturelle
[*]L'animation de l'escalade beaucoup plus naturelle avec animation de la main indépendante pour viser
[*]Le crochet d'escalade que l'on peut planter où on veut (sur certaines parroie) en déplaçant la main
[*]Le feuillage sous les pieds et de toutes les plantes que l'on touche... Même quand un ennemi tombe d'une falaise et qu'il percute un arbre, on le voit réagir ! De plus, la végétation est vraiment très très dense.
[*]Quand on saute et que l'on plante son crochet, il y a la trace de la rayure.
[*]On peut se planquer dans les feuillages (c'est magnifique avec l'animation du feuillage). L'aspect infiltration est plus poussé
[*]Animation de Nate qui check l'arme qu'il vient de récupérer
[*]Nate peut tomber sur les ennemis, sans menu contextuel
[*]LES CHEVEUX MOUILLES§§§
[*]L'eau qui tombe sur lui, qui éclabousse et qui ne mouille qu'une partie de son t-shirt
[*]Nouvelles animations de combat au corps à corps
[*]Le grapin. Et la possibilité de péter la gueule à quelqu'un en sautant du grapin et de récupérer son arme en plein vol
[*]Animation de la poussière quand les balles touchent le sol
[*]Beau Motion Blur quand la caméra tourne vite
[*]Les ennemis peuvent nous surprendre quand on monte sur une plateforme
[*]Les ennemis peuvent s'accrocher à nous quand on les fait tomber d'une plateforme et que nous sommes en suspension
[*]Le rendu de l'éclairage en général et les ombres !
[*]Les textures plus fines
[*]La qualité des visages
[*]L'IA. Les ennemis communiquent entre eux et se cherchent d'une manière très naturelle si ils ne répondent plus. Ils nous cherchent également dans les feuillages.
[*]Y'a des perroquets qui volent
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Message » 08 Déc 2014 9:14

manuxs a écrit:Je suis ultra ultra ultra content pour l'annonce de Day of The Tentacle. DOTT et moi, c'est une énorme histoire d'amour, un des jeux qui est dans mon top 10 des meilleurs jeux de tous les temps, toutes plateformes confondues. Donc je l'attends avec beaucoup d'impatience.
.


Merci Manuxs.
Un des plus grand jeu video de l'histoire va etre adapté sur PS4 et tu es le seul a le noter.
J'espere juste que l'adaptation ne sera pas trop moche (c'est a dire sera le plus proche possible de l'original).
jujulolo
 
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Message » 08 Déc 2014 9:25

Vu ce qu'ils font pour Grim fandango, on ne devrait pas être déçu ;)
Vivement qu'on retrouve Bernard et sa bande ! :love:

J'ai oublié de préciser que je suis ravi de la suite de King's Quest. C'est pareil : Sierra fait partie de mon enfance :)
manuxs
 
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