Tu as des action FB ou quoi ?
Je ne vois pas pourquoi on devrait se réjouir de l'achat par Facebook
On sais très bien que c'est du business, la différence avec l'achat de whatsapp et Instagram, comme cela a déjà était dis, ce n'est que du software, qui plus est accès réseau social... Donc complémentaire à FB.
Là c'est complètement différent, c'est du hardware, qui pour le moment on ne voit pas le lien avec FB.
J'aurais participer au développement du produit en achetant un kit dev, j'aurais les boules dont prend la tournure des choses... J'aurais demander un remboursement ( Étant en plus quelqu'un qui s'en fou complètement des réseaux sociaux).
Comme cela a était déjà dit , pour l'instant la comm. autour est pour calmer la chose, et des promesses non tenues, ce ne seraient pas les premières...
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- julianf
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julianf a écrit:Tu as des action FB ou quoi ?
J'essaye de prendre du recul, et d'analyser un peu la chose au lieu d'aller dans un vent de panique comme la plupart des commentaires à la con ou je lis : "ouah c'est nul on va avoir des pubs, des likes, des demandes d'amis dans l'OR, et en plus on aura du farmville VR".
Excuse moi d'essayer de réfléchir un peu On est obliquer de gueuler comme quoi on trouve ca honteux c'est ca ? Non mais sans déconner on est ou là en Corée du Nord ? Tu veux que je change ma coupe de cheveux aussi pour rentrer dans le rang ?
julianf a écrit:J'aurais participer au développement du produit en achetant un kit dev, j'aurais les boules dont prend la tournure des choses... J'aurais demander un remboursement ( Étant en plus quelqu'un qui s'en fou complètement des réseaux sociaux).
Ah et sur quelle base ? Tu connais un peu le concept du crowdfounding ? Tu n'aurais pas recu ton DK1 ? Quand tu cliquais sur la page KickStarter du projet voila ce qui était indiqué pour ceux qui voulait notamment obtenir un kit de développement :
EARLY RIFT DEVELOPER KIT + DOOM 3 BFG: Try the Rift for yourself now! You'll receive a developer kit, perfect for the established or indie game developer interested in working with the Rift immediately. This also includes a copy of Doom 3 BFG and full access to our Developer Center for our SDK, docs, samples, and engine integrations! (Please add $30 for international shipping)
Source : https://www.kickstarter.com/projects/15 ... -the-game/
Toutes les personnes qui ont backé assez pour recevoir un DK1 l'ont recu, et ce dernier est encore utilisable pour créer des jeux ou projets qui utiliseront l'OR version finale, non ? Alors ou est le problème ? Ah oui le grand méchant Facebook a racheté la boite et alors ? Qu'est-ce qui t'empêche de faire ce que j'ai précédemment dis ? Tu n'as plus le droit de développer ton jeu ? De le commercialiser ?
- BennJ
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Brendan Iribe, chief executive at Oculus, [...] declined to discuss his plans for the company after the devices launch, but did say the flexibility of being a privately held and independent company remains appealing.
“We want to do this on our own,” he said. “We want to get to the consumer market the way we believe it needs to happen.”
c'était lors du 2ème tour de table qui a eu lieu en décembre dernier...
- Mr Eric
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Je vois pas en quoi c'est une promesse de rester indépendant, et ce n'est pas le créateur de l'OR qui parle mais le CEO Ouais je joue sur les mots et alors ?
Sinon reddit nous confirme certaine choses de la part de Palmer Luckey :
If I ever need a Facebook account to use or develop for the Rift, I'm done.
You will not need a Facebook account to use or develop for the Rift.
If I ever see Facebook branding on anything that's not optional, I'm done.
Not really reasonable in a literal sense, but I get your drift.
If I ever see ads on anything that I've already paid for, I'm done.
That is a developer decision, not our decision. If someone wants to sell a game with built-in ads, they will have to deal with the natural consequences.
Source : http://www.reddit.com/r/oculus/comments ... ut/cgc3lcz
Sinon reddit nous confirme certaine choses de la part de Palmer Luckey :
If I ever need a Facebook account to use or develop for the Rift, I'm done.
You will not need a Facebook account to use or develop for the Rift.
If I ever see Facebook branding on anything that's not optional, I'm done.
Not really reasonable in a literal sense, but I get your drift.
If I ever see ads on anything that I've already paid for, I'm done.
That is a developer decision, not our decision. If someone wants to sell a game with built-in ads, they will have to deal with the natural consequences.
Source : http://www.reddit.com/r/oculus/comments ... ut/cgc3lcz
- BennJ
- Messages: 23124
- Inscription Forum: 07 Juil 2002 15:02
Quand tu recevras tes royalties FB, fait partager aux autres
On voit avec qu'elle ardeur tu les défends...
Ceci dit moi j'attaque pas FB, je suis toujours méfiant lors de rachat surtout avec ce genre de montant...
On verra bien plus tard si il y avait raison de s'enflammer ou non.
On voit avec qu'elle ardeur tu les défends...
Ceci dit moi j'attaque pas FB, je suis toujours méfiant lors de rachat surtout avec ce genre de montant...
On verra bien plus tard si il y avait raison de s'enflammer ou non.
- julianf
- Messages: 14940
- Inscription Forum: 23 Aoû 2005 13:42
- Localisation: Normandie
La présentation du Project Morpheus en intégralité :
- BennJ
- Messages: 23124
- Inscription Forum: 07 Juil 2002 15:02
julianf a écrit:Quand tu recevras tes royalties FB, fait partager aux autres
On voit avec qu'elle ardeur tu les défends...
Ceci dit moi j'attaque pas FB, je suis toujours méfiant lors de rachat surtout avec ce genre de montant...
On verra bien plus tard si il y avait raison de s'enflammer ou non.
je crois surtout que BenJ est un ardent défenseur de l'OR et qu'il veut y croire quoi qu'il advienne.
De toute facon comme on peut rien y faire c'est une attitude qui se defend.
- jujulolo
- Messages: 24128
- Inscription Forum: 22 Juil 2002 12:06
- Localisation: Nice
C'est surtout que j'en ai clairement à faire de Facebook, j'ai surtout envie que l'OR soit un succès qui puisse toucher un max de personnes et pour cela c'est très simple il faut des fonds pour créer un produit au top et qui soit bien marketé avant sa sortie, fonds que Facebook vient d'apporter.
Franchement après l'avoir essayé j'ai qu'une envie c'est d'avoir le modèle commercial entre les mains Et surtout qu'il y ait une grosse compatibilité de jeux Et pour ca il faut qu'il se vende...
Sinon une petite réponse indirecte de la part de Palmer à Notch (créateur de Minescaft). Pour rappel ce dernier avait indiquer qu'il annulait son projet de porter Minecraft sur l'Oculus Rift.
Franchement après l'avoir essayé j'ai qu'une envie c'est d'avoir le modèle commercial entre les mains Et surtout qu'il y ait une grosse compatibilité de jeux Et pour ca il faut qu'il se vende...
Sinon une petite réponse indirecte de la part de Palmer à Notch (créateur de Minescaft). Pour rappel ce dernier avait indiquer qu'il annulait son projet de porter Minecraft sur l'Oculus Rift.
- BennJ
- Messages: 23124
- Inscription Forum: 07 Juil 2002 15:02
Mr Eric a écrit:la bourse n'apprécie pas le deal (trop risqué, trop de commentaires négatifs et trop loin du core business de FB), l'action s'est gamelée de -7% hier...
Donc achat pas pour 2Mld mais pour 0.4 + 1.6*0.93 = 1.89Mld. Ça baisse le VR, déjà plus à la mode
- tfpsly
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Je ne sais pas si ça déjà été posté, voilà ce que cela donne l'OR dans PCars (et donc éventuellement le Projet Morpheus).
C'est vraiment pas mal
C'est vraiment pas mal
- julianf
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- Localisation: Normandie
Finalement ce qui me fait peur dans tout ça, c'est que connaissant comment ZuZu il choisit bien les noms pour ses produits, on va se retrouver avec un nom commercial :
- FaceMask
ou
- FaceHeadset
ou encore, si les droits sont dispo, un FaceHugger
- FaceMask
ou
- FaceHeadset
ou encore, si les droits sont dispo, un FaceHugger
- wookie
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avec le look du vrai ça serait terrible.
Arrgghh le cordon Hdmi m'étrangle !!!!
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- pnauts
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