julianf a écrit:Tout compte fait EA/DICE ont bien raison, vu les vaches à lait qui sont prêt à se jeter dessus car le jeu s'appel Star Wars...
Je mettrais mes 2 mains a coupé que si le jeu s'appeler autrement, il se ferait descendre... comme Titan Fall quoi
On demande juste à voir déjà des premières phases de gameplay avant de lever l'échafaud. Ca me semble plutot sensé nan ?
Pour rappel également, les maps de Titan Fall étaient étriquées par rapport à celle d'un BF. Certes c'était un choix de gameplay mais ça aide aussi à se lasser. Là on s'attend à priori à des map de taille similaire aux BF.
BennJ a écrit:
Et sinon pour information si il n'y aura pas de classes dans le jeu c'est tout simplement car on pourra se céer son personnage avec les armes et gadgets que l'on souhaite En gros c'est comme si dans BF tu avais un défibrillateur avec un rpg et le tout avec une M60 comme arme principale
Concernant l'absence de classes spécifiques, c'est également le choix opéré par le prochain Ghost recon. Ca n'engendre pas forcément une uniformisation de gameplay, au contraire puisqu'on n'est plus cantonné à une spécialisation par classe mais dans un champ bien plus large.
julianf a écrit:Même si 12 maps (+ 2 qui vont arriver après), ce n'est pas trop mal, mais ça reste léger sachant que c'est un jeu purement Online et qu'il n'y aura pas de campagne solo.
Et quant à l'absence de solo, je préfère m'en passer vu les résultats des dernières tentatives de Dice. Le mode coop sera peut être digne d'intérêt. Là encore on ne sait pas grand chose mais la simple idée - rare de nos jours - d'un coop me botte pour ma part.