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[Salon] Gamescom 2016

Message » 19 Aoû 2016 19:53

evangelion77 a écrit:Est-ce qu' un petit retour est prévu au programme pour les jeux ps vr?


Juste un peu plus au Au-dessus Dans la video du jour N°2 à la GC2016, Bennj et Killerse7ven reviennent sur Robinson : The Journey de Crytek (Crysis) et longuement sur Resident Evil 7 : Biohazard tous les deux sur PSVR :D
Darkhan
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Message » 19 Aoû 2016 21:01

Mea culpa, j'ai cru selon le cas que c'était des retours sur un jeu classique à la manette (Resident Evil 7) ou sur un autre casque vr (Robinson : The Journey). Je me suis arrêté seulement au titre.

Après visionnage c'est intéressant tous les détails qu'ils ont relevés dont on ne parle pas forcément ailleurs. Merci pour ce retour les gars (^_-).

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Salle dédiée 7.1.4 3D 4K :Onkyo TX-RZ50, Emotiva BasX A3, SVS Prime Bookshelf + Center + Satellite + Elevation, Ultra Surround, SVS PB-2000 Pro, LG Oled CX, BenQ W4000i, Oray cadre, Panasonic UB820, PS5, Xbox Series X, Zidoo Z9X, Shield TV Pro,M9702 V3
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evangelion77
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Message » 19 Aoû 2016 21:54

pas de soucis :friend:
C'est vrai que j'aurais put plus explicité dans les titres
Je vois ça quand j'ai un moment

EDIT : J'ai completement oublié de reposter les 10min de vidéos gameplay de Little Nightmares.... décidément :-?

Darkhan
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Message » 20 Aoû 2016 11:06

A ce sujet
Nous allons très rapidement, courant semaine prochaine très probablement, Enregistrer notre prochain Podcast Bilan post-Gamescom 2016
Nous sommes en train de preparer le plan de ce Nouveau N°

Si vous avez des questions ou si vous souhaitez que des points sur les jeux ou sur le périple réalisé par KillerSe7ven et Bennj , n'hésitez pas à les poser ici meme :D
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Message » 21 Aoû 2016 19:23

ET voilà l'article du 3eme Jour et sa petit video de 41 min ;)

Et comme une bonne chose n'arrive pas toute seule, nos amis ont une vidéo bonus d'interview de Jeff Seamster l'Audio Director sur Star Wars Rogue One : Xwing VR Mission 8)







News — publié le 21 août 2016

Cologne Jour 3. Interviews et indie gogo. Outre une préparation en amont pour la prise de rendez-vous, la Gamescom est aussi une affaire de hasard, de rencontres au petit bonheur la chance et il faut le dire d’un peu de bagou distillé au gré des stands, afin de décrocher quelque chose d’un peu plus croustillant qu’un hands off, fâcheuse manie de la communication moderne, si soucieuse de contenir l’information du studio à la galette.

Par la magie du dialogue, une simple proposition de présentation peut parfois muer en hands on et même se solder par une interview pour peu que le responsable en question soit bien luné et disposé à accorder un créneau de son emploi du temps à notre modeste association.

Après l’un des représentants de Resident Evil 7 hier, nous avons ainsi eu l’occasion d’interviewer Jeff Seamster, directeur audio chez Criterion Games, à propos de Star Wars Battlefront Rogue One X-Wing VR Mission – respirez s’il vous plaît ! – exclusivité Sony gratuite à destination des acheteurs du jeu principal StarWars Battlefront. Nous l’avons bien entendu essayé au préalable, totalement immergé au beau milieu de l’espace contre un escadron de Tie Fighters hostiles. Ne soyez donc pas surpris de retrouver une trace vidéo de notre entretien improvisé sur le vif suivi de nos impressions plutôt enthousiastes. Pardonnez-moi d’avance pour la médiocrité de mon anglais, quelque peu encrassé, mais nous avons pris soin de sous-titrer l’entretien pour les anglophobes et les irréductibles défenseurs de la langue française.



C’était assurément notre jour de chance, puisque nous avons ensuite pu approcher Robert Sammelin, senior concept artist chez Dice, lequel s’est là encore soumis à nos questions à la volée quant au prochain Battlefield au cours d’une discussion que nous vous retransmettrons soigneusement lors de notre prochaine et dernière émission du weekend.

Nous avons enfin poursuivi nos investigations dans les tréfonds de la gamescom, à l’écart des basses survoltées du show floor, l’occasion de redécouvrir certains titres indépendants qui ont fort bien progressé depuis l’année dernière. C’était notamment le cas de Shadow Warrior II et Mother Russia bleeds, où les amis de la poésie gore devraient sans doute y trouver leur compte. Le symbole détourné du marteau et la seringue du second n’est-il pas une formidable invitation à l’excès, qui caractérise à merveille cette partie reculée du salon, où l’on partage plus volontiers nos impressions avec les développeurs bières en main ? D’autres s’essaient au potentiel ludique de la VR pour les plus jeunes comme Watcher où un simple signe de tête permettra d’éviter de fâcheuses indigestions à de charmants renardeaux.

Du côté de Gambarion Games, nous avons pu assister à une présentation du jeu spatial Outreach, encore à un stade précoce de développement, mais non moins nourri d’une ambition singulière avec un background de guerre froide qu’on nous promet moins manichéen qu’à l’accoutumée. Ok sir the insult simulator, authentique concours d’insultes interposées en guise de jeu vidéo version motus d’un côté, un runner hybride à la croisée du shooter, du casse-tête et du platformer de l’autre, voilà de quoi mettre en appétit ! Ce dernier titre, Rungunjumpgun, avait le mérite d’être on ne peut plus explicite et l’on a hâte d’essayer la version finale d’ici le 31 aout, après ce premier essai aussi survolté qu’original.

Pour l’heure, le programme de notre avant dernière émission ne manquera pas de testostérone avec quelques jeux AAA de la veille que nous n’avons pas pu intégrer hier à raison d’un menu particulièrement copieux cette année. Bonne écoute et à demain pour notre dernier rendez-vous.

BennJ et KillerSe7vevn

PS : N’hésitez à venir partager vos envies, et votre avis sur le topic consacré au salon :)

Nos impressions sur cette troisième journée à la Gamescom dans la vidéo ci-dessous





Au programme :

(cliquez sur le titre pour aller directement au topic dédié du jeu si ce dernier existe ;) )

Mafia III 00:55min

Dawn of War III 06:51min

Sniper Ghost Warrior III 12:13min

Interview de Jeff Seamster 16:47min

Shadow Warrior II 24:25min

Outlast II 30:09min

Gravity Rush II 36:47min

Mr Eric
 
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Message » 21 Aoû 2016 19:34

On ne vous a pas oublié voici l'article du Jour 3 8)







News — publié le 21 août 2016


Cologne Jour 3. Interviews et indie gogo. Outre une préparation en amont pour la prise de rendez-vous, la Gamescom est aussi une affaire de hasard, de rencontres au petit bonheur la chance et il faut le dire d’un peu de bagou distillé au gré des stands, afin de décrocher quelque chose d’un peu plus croustillant qu’un hands off, fâcheuse manie de la communication moderne, si soucieuse de contenir l’information du studio à la galette.
Par la magie du dialogue, une simple proposition de présentation peut parfois muer en hands on et même se solder par une interview pour peu que le responsable en question soit bien luné et disposé à accorder un créneau de son emploi du temps à notre modeste association.

Après l’un des représentants de Resident Evil 7 hier, nous avons ainsi eu l’occasion d’interviewer Jeff Seamster, directeur audio chez Criterion Games, à propos de Star Wars Battlefront Rogue One X-Wing VR Mission – respirez s’il vous plaît ! – exclusivité Sony gratuite à destination des acheteurs du jeu principal StarWars Battlefront. Nous l’avons bien entendu essayé au préalable, totalement immergé au beau milieu de l’espace contre un escadron de Tie Fighters hostiles. Ne soyez donc pas surpris de retrouver une trace vidéo de notre entretien improvisé sur le vif suivi de nos impressions plutôt enthousiastes. Pardonnez-moi d’avance pour la médiocrité de mon anglais, quelque peu encrassé, mais nous avons pris soin de sous-titrer l’entretien pour les anglophobes et les irréductibles défenseurs de la langue française.

C’était assurément notre jour de chance, puisque nous avons ensuite pu approcher Robert Sammelin, senior concept artist chez Dice, lequel s’est là encore soumis à nos questions à la volée quant au prochain Battlefield au cours d’une discussion que nous vous retransmettrons soigneusement lors de notre prochaine et dernière émission du weekend.

Nous avons enfin poursuivi nos investigations dans les tréfonds de la gamescom, à l’écart des basses survoltées du show floor, l’occasion de redécouvrir certains titres indépendants qui ont fort bien progressé depuis l’année dernière. C’était notamment le cas de Shadow Warrior II et Mother Russia bleeds, où les amis de la poésie gore devraient sans doute y trouver leur compte. Le symbole détourné du marteau et la seringue du second n’est-il pas une formidable invitation à l’excès, qui caractérise à merveille cette partie reculée du salon, où l’on partage plus volontiers nos impressions avec les développeurs bières en main ? D’autres s’essaient au potentiel ludique de la VR pour les plus jeunes comme Watcher où un simple signe de tête permettra d’éviter de fâcheuses indigestions à de charmants renardeaux.

Du côté de Gambarion Games, nous avons pu assister à une présentation du jeu spatial Outreach, encore à un stade précoce de développement, mais non moins nourri d’une ambition singulière avec un background de guerre froide qu’on nous promet moins manichéen qu’à l’accoutumée. Ok sir the insult simulator, authentique concours d’insultes interposées en guise de jeu vidéo version motus d’un côté, un runner hybride à la croisée du shooter, du casse-tête et du platformer de l’autre, voilà de quoi mettre en appétit ! Ce dernier titre, Rungunjumpgun, avait le mérite d’être on ne peut plus explicite et l’on a hâte d’essayer la version finale d’ici le 31 aout, après ce premier essai aussi survolté qu’original.

Pour l’heure, le programme de notre avant dernière émission ne manquera pas de testostérone avec quelques jeux AAA de la veille que nous n’avons pas pu intégrer hier à raison d’un menu particulièrement copieux cette année. Bonne écoute et à demain pour notre dernier rendez-vous.

BennJ et KillerSe7vevn


Nos impressions sur cette première journée à la Gamescom dans la vidéo ci-dessous







Au programme :

(cliquez sur le titre pour aller directement au topic dédié du jeu ;) )

Mafia III 00:56min

Dawn of War III 06:48min

Sniper Ghost Warrior III 12:10min

Interview Battlefront VR 16:03min

Shadow warrior II 24:22min

Outlast II 30:05min

Gravity Rush II 36:48min




Interview de Jeff Seamster sur Star Wars Battlefront X-Wing VR Mission

Darkhan
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Message » 21 Aoû 2016 19:58

Mieux vaut deux fois qu'une :grad:

Promis la prochaine fois on se synchronise :oops:
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Message » 21 Aoû 2016 20:00

De toute façon le mien est le plus joli :zen: :mdr:
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Message » 21 Aoû 2016 20:02

Tricheur, tu as eu plus de temps :grr:

Par contre comment on a fait pour avoir des timings de chapitres differents ? :ko:
Mr Eric
 
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Message » 21 Aoû 2016 20:10

Mes timings sont différents car ils m'ont été communiqués par Bennj

Par contre j'ai eu un petit de pb de F5 malencontreux lors du post et j'ai oublié de remettre les bons minutages et outlast s'était fait la malle
Il faut que je corrige sur youtune aussi

Image
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Message » 21 Aoû 2016 20:14

Prends les miens, j'ai revérifié ;)
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Message » 21 Aoû 2016 20:23

C'est bon j'avais tjrs une copie de ceux que Bennj m'avais envoyé via twitter

C'est corrigé

PS : mon post précédent est illisible :roll:
Ca brule les yeux


EDIT
Cé Ceaurrigeai
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Message » 22 Aoû 2016 1:45

pas mal du tout les gars tout ça ! :)

bon la question ultime, a savoir si l'Atmos va arriver dans ce "SW BF VR" sur PS4, parce que ce que le monsieur décrit ressemble fort à de l'Atmos quand meme.
wookie
 
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Message » 22 Aoû 2016 10:20

Merci pour les infos, faudra que je trouve le temps de voir et lire tout ca :bravo:
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Message » 22 Aoû 2016 12:13

Les retours que j'ai pu lire sur la démo de Star Wars Battlefront Rogue One X-Wing VR Mission sont très bons notamment au niveau visuel. J'ai hâte de piloter cet X-wing^^.

Sinon vos impressions sur les jeux sont toujours très intéressantes.

J'espère que Dawn of War III sera autant réussi que dans la présentation faite dans ce salon.

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